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Problème au lancement

Cerberus
Cerberus
Niveau 9
20 août 2007 à 11:01:06
  • Akimaoh profil

* Posté le 16 août 2007 à 15:12:29 avertir modérateur
* heum à mon avis (ce n´est qu´une supposition) ça sent l´incompatibilité systeme avec Vista, il faut savoir que Vista par defaut envois les fichiers écris par les applications dans u n dossier special pour chaque utilisateurs de la machine (ici ce qui nous intéresse c´est donc le fichier "Reality Engine.dmp "). Il se trouve ici :

C:\Users\VOTRE_ID_UTILISATEUR\AppData\Local\Virtua

lStore\Program Files\Timeline Interactive\Cellfactor Revolution\System\

Tinlinnn le fichier " Reality Engine.dmp " est présent.

Ca fait la meme chose avec des logiciels comme eMule (sur les enciennes versions) qui ne trouve pas le dossier (Incoming) où sont stockés les fichiers téléchargés qui se trouvent donc dans ce dossier Virtual Store.

je vais tenté un copier/coller dans le dossier System du jeux...voir si ça marche...

---> Heu si tu lis bien le message d´erreur, ils disent pas qu´il manque ce fichier, mais qu´il a sauvegardé le diagnostique de panne DANS ce fichier :-) Tu peux le supprimer, le jeu des qu´il plantera recréra le fichier (Comme un genre de log)

akimaoh
akimaoh
Niveau 6
20 août 2007 à 18:07:09

ha ok d´accord... donc je faisais completement fausse route XD !

Bien... donc d´où viendrait le probleme alors ? any idea ?

Cerberus
Cerberus
Niveau 9
21 août 2007 à 20:51:42

Je cherche... sa viend je pense de la 1.3, sa viend pas de directX, sa viend pas de .NET framework, sa viend pas non plus de Ageia, ni des pilotes (je parle pour Nvidia pour ma part) et un pote jouais sur la 1.0 puis il l´a patché en 1.3, il la lancé une fois il a marché, il la arrété puis relancé juste apres et il a afffiché le message. Je ne sais pas... :(

Cerberus
Cerberus
Niveau 9
21 août 2007 à 20:59:54

Voila ce que dit le log:

Loading library RenderSystem_D3D9
Loading library Platform_Win32
Loading library Audio_DM
Loading library ASNet
Loading library RakWrap
Init: Windows XP Professional (5.1) User:remy
Init: Initializing Rendering System
Init: RenderDevice: Creating D3D Device
Init: OnCreateDevice()...
Init: CreateDevice. Format=22 Usage=1 Type=1 Pool=0
Init: SetDeviceStats()
Init: Supports Anisotropic filtering
Init: Does not support Power-of-2 textures
Init: Does not support 3D textures
Init: Supports pixel shaders 3.000000
Init: Supports vertex shaders 3.000000
Init: Driver is NVIDIA GeForce 8800 GTS nv4_disp.dll, version 6.14.11.6344
Init: Display mode is: 1024x768
Init: Backbuffer is: D3DFMT_X8R8G8B8
Init: DepthStencil is: 1 D3DFMT_D24X8
Init: PresentInterval is -2147483648 SwapEffect is 1
Init: Display is: D3DFMT_X8R8G8B8
Init: Max texture size: 8192x8192
Init: Device is:
Init: Creating blank texture
Init: WARNING: couldn´t create AgPerfmon source connection
Init: Creating blank texture
Init: Shader resource load took 119.985374 MS
Init: ...completed
Init: SetDeviceStats()
Init: Supports Anisotropic filtering
Init: Does not support Power-of-2 textures
Init: Does not support 3D textures
Init: Supports pixel shaders 3.000000
Init: Supports vertex shaders 3.000000
Init: Driver is NVIDIA GeForce 8800 GTS nv4_disp.dll, version 6.14.11.6344
Init: Display mode is: 1024x768
Init: Backbuffer is: D3DFMT_X8R8G8B8
Init: DepthStencil is: 1 D3DFMT_D24X8
Init: PresentInterval is -2147483648 SwapEffect is 1
Init: Display is: D3DFMT_X8R8G8B8
Init: Max texture size: 8192x8192
Init: Device is:
Init: OnResetDevice()...
Init: WARNING: Technique not support instancing: Black_PS20 that my hurt instancing.
Init: WARNING: Technique not support instancing: Black_PS11 that my hurt instancing.
Init: WARNING: Technique not support instancing: BlackNoSkinning_PS11 that my hurt instancing.
Init: ...completed.
Init: Initializing Audio System: DirectSound
Init: Initializing Input System
Entering Error().. (0st time)

-------
An un-handled exception occured: ´Access violation exception´.

Saved diagnostic file to ´C:\Program Files\Cellfactor Revolution\System\Reality Engine.dmp´.

--------------------------------------------------
-------------------------------------------
Stack Trace:
Address = 0x465f6b63 (filenamenot found) äÇ
dllStartPlugin() Address = 0x31e5dd7 (filenamenot found) äÇ
Address = 0xe1aee900 (filenamenot found) äÇ

Saving 0 windows
WARNING: Technique not support instancing: Black_PS20 that my hurt instancing.
WARNING: Technique not support instancing: Black_PS11 that my hurt instancing.
WARNING: Technique not support instancing: BlackNoSkinning_PS11 that my hurt instancing.

Engine shutting down...
Saving 0 windows
OnLostDevice()...
...completed
OnDestroyDevice()...
...completed
Shutdown()
Engine Shutdown Complete!

nioken
nioken
Niveau 4
24 août 2007 à 14:14:01

quelqun a t´il trouver une solution ?? ?

Cerberus
Cerberus
Niveau 9
25 août 2007 à 04:56:33

Et voila j´ai trouvé ! :D :fier: :fier: :fier: :fier:

C´est tout simple, le fichier d´install de Clubic/Jvfr est corrompu. Je l´ai DL sur jv.com et sa marche (pareil pour un pote ^^) Dites moi si sa marche pour vous aussi svp ?

fireoil
fireoil
Niveau 10
27 août 2007 à 03:32:05

Ouai cerberus a raison, je suis en train de télécharger mais j´ai déjà eu 2 demos de chez jvfr qui étaient corrumpu, donc je tente ma chance chez JV.COM ^^

dark_kniht
dark_kniht
Niveau 10
05 février 2008 à 15:43:11

Je confirme, la version de JVC fonctionne.
________________________________________
Qui suis-je ? Je ne suis que la somme de mes expériences; et aujourd'hui, je suis bien plus que ce que j'étais hier.

IrRa65
IrRa65
Niveau 1
24 avril 2008 à 10:35:31

Bj tout le monde dsl de reveille le sujet preque pour rin mais bon.
J'ai vu que pour vous la version JV.com marche pour moi non quand je lance le jeu il y a 2message d'erreur y trouve pas certain fichier ya pas quelqun qui a un lien la où vous ete SUR que sa marche???

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
21 août 2008 à 00:37:53

Moi sa marche pas non plus...

Kera_Fardd
Kera_Fardd
Niveau 10
21 août 2008 à 18:20:18

Votre jeu est patché en 1.3 ?

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
21 août 2008 à 19:10:24

ben moi ya pas eu besoin de patch, il est direct en 1.3...

Kera_Fardd
Kera_Fardd
Niveau 10
21 août 2008 à 22:45:14

Hé bien tu n'as plus qu'à essayer la version 1.00 :o))

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
22 août 2008 à 00:44:07

ben, je la trouve pas sur clubic... celle de JV.com elle est en 1.0 ?

Kera_Fardd
Kera_Fardd
Niveau 10
22 août 2008 à 17:44:03

Je crois.

Jpimp
Jpimp
Niveau 1
18 octobre 2008 à 08:05:06

Je suis fatiguer meme avec une carte graphique de 400$
pas de résultat
:'(

novag
novag
Niveau 1
30 octobre 2008 à 15:33:56

Bonjour à tous !
Moi je suis en train de le télécharger sur jv , j'espere que sa va marcher !
Ils disent que parfois il faut télécharger les pilotes de la carte physique ...
Allez regarder la news sur jv, c'est tout expliquer !!...

novag
novag
Niveau 1
30 octobre 2008 à 15:34:40

pardon , allez regarder la news sur jvfr qui parle de cellfactor*

frkarlfr
frkarlfr
Niveau 5
23 février 2009 à 18:42:20

moi j'ai telecharger celle de jv et ca me fait le meme bug

amok44
amok44
Niveau 9
04 juillet 2009 à 18:52:42

idem

La vidéo du moment