Tout le monde a accès à toutes les classes normales. Les classes avancées nécessitent la maîtrise complète de deux ou trois classes définies. Les autres classes sont différentes.
Gladiateur : Guerrier + Artiste martial
Armagicien : Guerrier + Mage
Paladin : Artiste martial + Prêtre
Sage : Mage + Prêtre
Ranger : Voleur + Marchand + Maître des monstres
Sommité : Danseur + Vadrouilleur
Héros : Gladiateur + Sage + Ranger + Sommité (le héros n'a besoin d'en maîtriser qu'une sur quatre pour avoir accès à cette classe)
Dragon : un personnage qui veut devenir Dragon doit avoir un exemplaire de Vitesse de dragon. Le roi médaillon en donne un. Il y en a un au Gluodrome de boss (niveau A). Enfin, il y en a en vente dans le pic des Terreurs.
Gluant de mercure : un personnage qui veut devenir gluant de mercure doit avoir un exemplaire de l'Esprit de mercure. Il y en a un qui apparaît dans la grotte de Desmodia, après avoir gagné le jeu. Pour en avoir d'autres, il faut battre le boss Nokturnus. Vous n'obtenez pas forcément l'objet en le battant.