Doucement Custom
(j´aurai bien aimé que black soit là
Il explique mieux que moi
)
Des cartes graphiques ils existent depuis très longtemps (au moins depuis 1980)
Mais avant le Geforce 256 les cartes graphiques ne possédaient pas de GPU... Le GPU (Graphic Processor Unit) est comme le CPU (Central Processor Unit) la Différence est que le GPU se consacre uniquement aux graphismes alors que le CPU est plu^tot destiné aux tâche ménagères...
Avant le 256... Les cartes graphiques ne possédaient que de la mémoire pas de processeur et à se moment là... Les constructeurs pensaient plus à ce que leur cg puissent montrer le plus de couleur possible dans une résolution maximale...
Le Geforce 256 fit un pas en avant (
http://www.nvidia.fr/page/geforce256.html) car c´était la 1ère Carte accélératrice 3D... La Cg possédait enfin un processeur et le CPU pouvait enfin se débarrasser des calculs graphiques (ce que même mtn il a toujours dur à le faire...)
3DFX avant que Nvidia fasse son coup était très connu et n´avait aucun problème...Il inventa la technologie SLI mais à l´époque cela n´avait aucun interêt et même trop couteux... Les jeux à l´époque n´utilisaient absolument pas cette technologie... Et les ordis étaient très chers à l´époque (avant 2000). C´était plutôt 3DFX vs Ati... Nvidia était encore dans l´ombre...
Quand le Geforce 256 est sorti 3DFX et Ati était tombé à l´arrière... Ils ont évidemment commencé à eux aussi sortir des Cg avec des GPU... Ati s´en est sorti... Mais pas 3DFX
(En bref) 3DFX a été lent... Bcp trop lent.. à Chaque sortie de ces cg.. Nvidia avait toujours une longueur d´avance... 3DFX n´a jamais réussi à attraper son retard, ces Cartes graphiques étaient trop souvent baclé. Ce qui fait qu´en 2000, ils font faillite...
Nvidia rachète la société et la technologie qui l´utilisera pas avant 2004... (avec l´arrivée des Geforce 6)