* Posté le 27 mai 2007 à 17:01:51
* La voss :
-> 40 balles ( - 45 % de vie pour 1 headshot )
-> Cadence de tir rapide
-> Pas de recule ( ou presque )
La Krylov :
-> 30 balles ( - 60 % de vie pour 1 headshot
-> Cadence moyenne
-> Recule faible mais recul
Donc voilà, après les gens se disent qu´ils ont dû faire des efforts pour la débloquer, alors il la prennent
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les dégats sont réduits quand on tire de loin ?
perso , je leur tire des petites rafales quand je les vois sprinter , je les touches 6 fois environ ( icone qui montre la preuve =) ) et ils meurt pas ...