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Tout sur les unlocks !

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Niveau 10
20 février 2007 à 23:07:20

Alors voilà, autant être clair et précis : voici un guide complet des unlocks de BF2142.

MANIERES D´OBTENIR UN UNLOCK

1ère méthode : Si vous gagnez un niveau grâce aux points de carrière, vous aurez droit à un unlock de façon permanente.
2ème méthode : Être dans un groupe et accumuler les frags en obéissant aux ordres pour avoir temporairement l´unlock suivant.
3ème méthode : Avec le booster pack Northern Strike, si vous gagnez une récompense spéciale Northern Strike, vous aurez droit à un unlock de façon permanente.

UNLOCKS RECO, COLONNE DE GAUCHE

1er unlock : La mine
La Mine Anti-Personnel est, avec le RDX, l´arme ultime pour protéger un couloir. Vos alliés ne peuvent pas péter dessus, même avec le friendly fire activé. Cependant, si vous en voyez une, vous pouvez l´éviter en vous déplaçant accroupi ou allongé.
Attention, les dégâts sont les mêmes que vous soyez à 2 cm de la mine ou à 4 mètres : mort instantanée.

2ème unlock : Le zoom ajustable
Si vous jouez avec le sniper, cet unlock permet de zoomer au niveau de votre choix. Il est très utile pour améliorer votre précision. Il peut être utilisé tout le temps, à condition que vous ayez un des trois fusils de sniper (Moretti, Park 52 et Zeller-H).

3ème unlock : Le stabilisateur de lunette
Aussi fait pour les snipers. Cela vous permet, avec la pression d´un bouton du clavier, de stabiliser votre lunette de snipe et ainsi de ne plus bouger ! Très utile au départ, elle deviendra vite inutile quand vous vous habituerez avec le temps de jeu. Fonctionne uniquement sur les 3 fusils de snipe, et ne peut être réactivé q´uaprès quelques secondes.

4ème unlock : Le Zeller-H
Le fusil de sniper ultime de BF2142. Il peut tuer à coup sûr quelqu´un si vous visez la tête. Avec les unlocks précédents, il deviendra le meilleur ami du Reco sniper, et remisant au placard vos vieux Moretti et Park 52.

5ème unlock spécial Northern Strike : Le leurre
Le leurre est un truc pour piéger ceux qui utilisent des drones à outrance. En effet, il donne une fausse information au drone, qui croit qu´il repère un ennemi. Idéal pour tendre un piège, inutile si vous êtes au milieu du champ de bataille.

UNLOCKS RECO, COLONNE DE DROITE

1er unlock : Le RDX
Le successeur du C-4 de BF2 dans toute sa splendeur. Peut détruire tout et n´importe quoi de destructible : véhicules, artillerie, consoles du titan et autres ennemis ayant le malheur de passer dessus... Le RDX est le meilleur explosif pour protéger une allée, un couloir... Mais à fortes doses, attention au teamkill. S´il n´y en a pas, abusez-en !

2ème unlock : Le TOR
Pas très utile selon moi, il permet de voir un peu plus les ennemis lorsqu´ils passent derrière un mur. Anoter que si vous êtes chef de groupe, tout le monde pourra profiter de cette amélioration.

3ème unlock : Le camouflage optique
Juste utile pour ne pas se faire voir dans les grandes étendues. Mais même activé, il est facile de vous voir. Ne l´utilisez que dans les cas où vous devez traverser des grandes étendues pour prendre un point éloigné.

4ème unlock : La Lambert
Pour être Assaut sans être Reco. La Lambert offre un bon rapport rapidité/puissance, elle se situe, niveau chargeurs, entre le Baur et le Voss des Assaut. Rapide et efficace, elle est aussi très stable pour tirer de loin.

5ème unlock spécial Northern Strike : Amélioration du camouflage optique
Il donne juste un surplus de temps au camouflage optique. Pour son utilité, voir plus haut.

UNLOCKS ASSAUT, COLONNE DE GAUCHE

1er unlock : Le fusil à pompe
Un petit fusil à pompe contenant trois munitions... Et c´est tout. Peu utile, à part pour le combat rapproché.

2ème unlock : Le TOR
Un peu plus utile que pour le Reco, il permet de savoir à quelle classe appartient l´ennemi que vous voyez. Mais il se révèle vite inutile, lui tirer dessus est plus prioritaire que regarder qu´est-ce qu´il porte...

3ème unlock : Le lance-roquettes
Il partage les mêmes munitions que le fusil à pompe, mais il est préférable de griller ses 3 munitions ici qu´avec le pompe. Puissant pour déloger les campeurs, inutile contre les blindés, c´est le lance-roquettes d´infanterie.

4ème unlock : Le Baur
Le Baur a un petit chargeur... Mais il fait un malheur ! Sa grande puissance et sa précision à longue distance feraient presque oublier qu´il est vraiment short en munitions (seulement 20). Disons que c´est le snipe de l´Assaut. Un gros recul mais des balles puissantes, cette arme, une fois apprivoisée, vous apportera un max de frags.

5ème unlock spécial Northern Strike : Surplus de munitions pour le pompe et le lance-roquettes
Bon, c’est juste une munition de plus pour le pompe et pour le lance-roquettes, mais c’est toujours ça de gagné.

UNLOCKS ASSAUT, COLONNE DE DROITE

1er unlock : Le défibrillateur
Ah, qu’est-ce qu’on aime bien quand on se fait ranimer par un Assaut ayant le défibrillateur quand on est mort… Ou quand on humilie un ennemi quand on le tue avec. Le défibrillateur permet de ranimer quelqu’un en état de ranimation sur le champ de bataille, tant que la barre des 15 secondes n’est pas franchie. Si vous jouez Assaut et que vous êtes plusieurs, votre défibrillateur sera votre meilleur ami…

2ème unlock : Amélioration de la caisse de soins
Une urgence ? La caisse de soins améliorée est là. Elle soigne plus vite, et plus de temps. Très utile dans les endroits confinés et en groupe, elle vous sera en revanche inutile face à un ennemi. Ah, si vous pouviez lui balancer la caisse dans la tête pour l’assommer…

3ème unlock : La grenade fumigène
Le truc qui sert à rien. Une grenade qui balance de la fumée qui se dissipe après 5 secondes, je ne vois pas l’intérêt. Prenez plutôt le lance-roquettes…

4ème unlock : Le Voss
L’inverse du Baur. Moins puissant mais avec un chargeur généreux de 40 munitions, il vous assurera une bonne stabilité. En tir de loin néanmoins, il vous sera moins utile que le Baur. Beaucoup le préfèrent au Baur pour son petit recul. A vous de voir…

5ème unlock spécial Northern Strike : Amélioration de la grenade fumigène
Ou comment donner un intérêt minime à un gadget qui n’en a pas. Il donne juste un effet radar de 3 secondes… Autant dire que c’est un unlock à ne pas prendre.

UNLOCKS SAPEUR, COLONNE DE GAUCHE

1er unlock : Le désamorceur
Vous détestez les mines ? Vous haïssez les explosifs ? Le désamorceur vous permettra de réduire à néant tous les efforts des autres sapeurs pour tout faire péter. Ah, elle est pas belle la vie ?

2ème unlock : Le TOR
Absolument inutile. Il permet de reconnaître les véhicules qu’il y a… Suffit de bien regarder pour savoir ce que c’est. Y’a de la différence entre un transport de troupes blindé et un mecha…

3ème unlock : Le sonar à véhicules
Un peu plus utile, il permet de détecter tout véhicule autour de l’endroit où il est posé. Mais ce n’est pas aussi efficace qu’un bon drone de chef de groupe ou de commandant.

4ème unlock : Le Pilum
L’arme détestée de tous les véhicules. D’une puissance destructrice a toute épreuve sur les véhicules, le Pilum est bien plus efficace que les lance-roquettes de base. Si vous aimez tâter du métal, foncez…

5ème unlock spécial Northern Strike : L’exploseur de mines
Si désamorcer n’est pas votre truc, autant péter les mines. Cette grenade simule un mouvement de véhicule, et font péter toutes les mines autour. Moins long que le désamorçage, il est aussi moins utile.

UNLOCKS SAPEUR, COLONNE DE DROITE

1er unlock : La mine anti-véhicule électromagnétique
Elle permet de stopper tout véhicule qui roule ou marche dessus quelques secondes avec le même effet qu’une frappe électromagnétique. Efficace, même si l’autre mine est meilleure.

2ème unlock : Amélioration de la clé
Adepte de la clé ? Réparateur invétéré ? Vous roulez souvent ? Cette nouvelle clé va réparer votre véhicule quand vous êtes à l’intérieur… Très utile quand vous êtes deux sapeurs avec cet unlock dans un mecha.

3ème unlock : La mine anti-véhicule explosive
Le cauchemar de tous les véhicules. A l’épreuve de tout sauf des désamorceurs, il peut protéger un chemin, une base de tout véhicule s’en approchant. Et les mines sont spécialement conçues pour exploser juste après que le bouclier du véhicule s’enlève…

4ème unlock : Le lance-missiles anti-aériens
Un lance-roquettes amélioré avec des missiles à visée automatique. Plus pour l’air que pour le sol, il est utile pour exploser les avions à vitesse lente. Il est donc peu utile vu qu’il n’y en a pas. Mais il est utile pour dégommer les véhicules en stationnaire.

5ème unlock spécial Northern Strike : Amélioration du chargeur du pistolet-mitrailleur
Si votre pistolet-mitrailleur est encore trop petit, cela augmentera de quelques munitions votre chargeur jusqu’à 30. Pas des masses, mais c’est toujours ça de gagné… La moindre munition est utile pour du corps à corps.

UNLOCKS SOUTIEN, COLONNE DE GAUCHE

1er unlock : La grenade électromagnétique
Du même effet que la frappe électromagnétique, mais de moindre importance, elle immobilisera tous les véhicules et cryptera façon Canal + les soldats à proximité. Utile, sans plus.

2ème unlock : Le TOR
Le truc anti-Reco camouflés, pas grand-chose à voir ici si ce n’est que c’est inutile vu qu’on voit assez bien les Reco camouflés comme ça.

3ème unlock : La sentinelle
Le cauchemar de nombreux soldats en Titan. Absolument mortel en toutes circonstances, si vous ne le détruisez pas rapidement, il vous réduira en chair à pâtée. Ultra-efficace dans les chemins exigus.

4ème unlock : La Ganz
Peu appréciée par les soutiens, elle offre des munitions un poil plus puissantes pour une cadence de tir amoindrie. Beaucoup préfèrent le Shuko ou le Bianchi. Mais bon, si vous le voulez…

5ème unlock spécial Northern Strike : Le sonar à infanterie
C’est comme un drone, mais que vous pouvez poser. Comparable au 3ème unlock à gauche du Sapeur, mais en un peu mieux. Mais comme je le dis, ça ne vaut pas un drone.

UNLOCKS SOUTIEN, COLONNE DE DROITE

1er unlock : Le bouclier
Le complément idéal de la sentinelle, il vous permettra de vous protéger des balles ennemies. Il ne vous protège que des armes conventionnelles d’infanterie et non de celles des véhicules. Très utile néanmoins dans les chemins et couloirs exigus.

2ème unlock : La caisse de munitions améliorée
Des munitions pour les véhicules et pour les soldats, en mieux. Pour les soldats, la distribution de munitions est accélérée… Quand vous êtes dans un véhicule, les munitions sont rechargées. Très très utile si vous êtes à court.

3ème unlock : Le détecteur de camouflage
Inutile, on voit assez bien les camouflés comme ça.

4ème unlock : Le Clark
Le fusil à pompe, le vrai, l’unique. Très fort à courte portée, il est néanmoins moins puissant à courte portée… Bref, un pompe quoi !

5ème unlock spécial Northern Strike : Le lanceur de RDX
Une amélioration pour votre Clark. C’est un peu comme un lance-grenades : vous balancez un peu de RDX quelque part, et vous le voyez péter au bout de 3 secondes. Un unlock appréciable.

UNLOCKS D’APTITUDE

1er unlock : Les grenades
Indispensables. Les grenades sont puissantes, à longue portée, et peuvent faire un carnage dans une zone bondée. Les grenades sont souvent à prendre en priorité… Couplées avec un bon drone pour balayer la zone et une caisse de munitions pour en avoir toujours plus, vous aurez vite fait d’adopter les grenades.

2ème unlock : Amélioration du sprint
Vous en avez marre de toujours être fatigué après une course ? Cet unlock pourra vous servir pour courir plus longtemps. Utile pour partir vite et bien.

3ème unlock : Amélioration de la récupération
Si, malgré vos longs sprints, vous en avez marre d’attendre trop longtemps avant de resprinter, cet unlock vous permettra de mieux récupérer. Les deux unlocks vous permettront d’avoir une course nickel chrome avec ou sans cuirasse.

4ème unlock : Amélioration du chargeur du pistolet
Le pistolet, peu de gens y pensent, pourtant il est 4 fois plus rapide de prendre en main un pistolet que de recharger son fusil d’assaut. Plus de munitions dans votre pistolet dit plus de chances d’achever votre ennemi. Très utile si vous avez plus de munitions (en l’occurrence avec les armes à cadence de tir rapide).

5ème unlock : Une grenade supplémentaire
Si vous voulez plus de grenades, vous en avez une de plus pour chaque type avec cet unlock. C’est toujours ça de gagné quand on a pas de caisse de munitions sous la main.

6ème unlock spécial Northern Strike : Les bottes amortisseur
Si pour vous, tomber de haut rime avec mort assurée, vous pouvez maintenant tomber d’un peu plus haut sans vous faire trop mal. Ces bottes amortissent vos chutes. Pas très utile, mais permet de pas trop perdre de points de vie sur des chutes stupides…

UNLOCKS POUR CHEFS DE GROUPE

1er unlock : La balise de renfort
Indispensable en toutes circonstances, la balise permet un point de retour même si le chef est mort. Attention, vous ne pouvez pas en poser plus d’une : il faudra détruire la première si vous voulez en poser une autre. Elle ne peut pas non plus être utilisée en intérieur ou dans un endroit ou vous ne voyez pas le ciel. Sa visibilité la rend donc vulnérable… Essayez donc de bien la cacher.

2ème unlock : Le drone de reconnaissance
Ce drone est l’outil du commandant adapté aux chefs de groupe. Repérage des ennemis, choix de la tactique puis attaque, le drone est utile dans le cas où vous devez repérer facilement des ennemis et quand la balise est déjà posée.

3ème unlock : Le drone d’attaque
Prenez le drone de reconnaissance et ajoutez-lui une mitrailleuse. Et voilà, vous avez le drone d’attaque. Ne pouvant pas détecter les ennemis comme le drone de reconnaissance, il les localise et leur tire dessus. Néanmoins, sa petite précision, son temps de réaction trop long et sa puissance réduite font de cet unlock qui avait tout pour être classe et puissant un simple gadget. Gardez-le en cas d’extrême nécessité.

4ème unlock spécial Northern Strike : Amélioration de la balise de renfort
Ces 15 secondes vous exaspèrent ? Alors cet unlock est fait pour vous ! Tout retour sur la balise du chef de groupe sera alors réduite de 5 secondes ! Plus vite vous serez sur le champ, plus vite vous pourrez fragger ! Ah, c’est les noobs qui vont être contents…

Voilà !

dbl0020
dbl0020
Niveau 10
20 février 2007 à 23:12:34

Cool :merci: J´espère que ça évitera 20 topics inutiles pour les unlocks!

Doofy3600
Doofy3600
Niveau 10
20 février 2007 à 23:15:47

hum
tout ce blabla tenait en ..ca: (ta perdu du temp mec)

http://www.bf2142france.com/index.php?file=Sections&op=article&artid=12

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
20 février 2007 à 23:20:03

Oui, mais moi je vais plus loin, je dis ce que fait tel unlock, et je parle aussi des unlocks de Northern Strike qui n´y sont pas sur ce site.

obiwank
obiwank
Niveau 3
21 février 2007 à 06:20:46

Moi je dis bravo, même si c´est déja dis sur le site bf2142france, ici c´est expliqué avec un petit peu plus de vie. Ca aidera toujours bien quelques uns.

Merci

leyo78
leyo78
Niveau 10
21 février 2007 à 12:14:33

:merci: beaucoup surtout pour les unlock NS tu m´a aidé a les choisir d´avance :)

par contre une question, pour le surplus de munition du pompe et des rockets dans l´assaut, on en aura 4 dans le chargeur ou un chargeur de plus?

warezzz
warezzz
Niveau 6
21 février 2007 à 13:25:59

chui pas daccord , lunlok de NS de l´asault a laitr genial , tu sai kd t tt seul au flag a le prendre , t bien content davoir vite fait la vue des ennemis :ok:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
21 février 2007 à 13:36:35

4 dans le chargeur.

leyo78
leyo78
Niveau 10
21 février 2007 à 13:51:00

cool :)

Lathan
Lathan
Niveau 6
21 février 2007 à 14:42:45

Tout de façon (jouons les gros lourd) la meilleur arme du jeu c le BAUR, le VOSS c trop dla m****

warezzz
warezzz
Niveau 6
21 février 2007 à 14:51:39

tu viens de te faire passer pour LE gros lourd du jeu , en préférant une arme de ENORMEZ NOOB a une autre arme D´ENORME NOOB...
Y a que les types comme toi qui jouent ac ses armes de merde pour les merdes ...
Alors vien pas poster des connerie fais le a ta maman ..

leyo78
leyo78
Niveau 10
21 février 2007 à 15:04:51

euh la c´est vous 2 qui passez pour des gros :oui:

le voss comme le baur sont de bonnes armes, suffit de savoir s´en servir! hein?

leyo78
leyo78
Niveau 10
21 février 2007 à 15:05:22

gros lourd * ^^

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
21 février 2007 à 15:15:12

Et puis bon, z´allez pas dire que les armes de base c´est d´la merde non plus?! :ouch:
Parce que voilà quoi, sa ferait très.... , comment dire? Professionalisme de l´armement de salon? :question:
Sa doit s´en approcher! :)
Juste pour prendre l´assaut comme exemple, les deux armes du début sont TRES polyvalente, c´est pas d´la merde, ca non! :non:
Le seul intéret des unlocks (dans le cas présent, Voss et Baur), c´est de pousser un peu plus vers une "spécialisation" de l´arme. Ainsi la Baur sera adaptée au tir longue porté par sa précision et sa puissance, mais sera contre-indiqué au close, où ses 20 p´tites balles auront vite fait d´avoir été tiré.... et dans le mur bien sur! :)
Inversement pour le Voss, très porté close où on peut facilement aligné des HS à la suite sur plusieur type grace aux 40 balles. Par contre à longue, la faible puissante font que le gars aura juste ce qu´il faut de temps pour se mettre à couvert.

Un autre exemple criant de ce que j´avance, c´est pour le Soutien: allez pas me dire que le Clark c´est un truc ultra-bourrin!!! :ouch:
Parce que sa ne sert qu´au corps à corps, tuer quelqu´un à longue avec ca relève de la chance ou du volage de frag! :)
Et meme au close, faut pas se louper, la cadence de tir n´est pas celle d´un Jackhammer non plus, et l´autre ne vous loupera pas! :non:

Les armes à débloquer, ce n´est rien de moins qu´abandonner un aspect de combat pour en perfectionner un autre, gravez vous ca dans le crane didjiou! :(

Doofy3600
Doofy3600
Niveau 10
21 février 2007 à 15:15:49

le 6 coups (10 coups dans le jeu) de l´UE est vraiment genial!
sinon, y´a la voss et le pompe(dans le titan)

Lathan
Lathan
Niveau 6
21 février 2007 à 16:36:40

oula c bon, moi,jdisé ça pour rigoler (meme si mon humour est douteux) ça sert à rien de sengeuler pour des conneries pareils !
Alors warezz, je mexcuse, mais c bon, c kun forum de jeu vidéo, on est là pour échanger, pas pour régler des comptes !

chimic
chimic
Niveau 5
21 février 2007 à 17:12:38

petite rectification concernant 3 unlocks du sapeur:

le Tor est très utile. comme le casque du sniper qui peut suivre ses cibles, le casque du sapeur suit les véhicules reperes. et vu qu´il ne prend pas de place...

la mine anti-véhicules: elle n´est pas concu pour attendre la fin d´un bouclier! que tu allumes tes contre-mesures ou pas elle petera de la meme facon et te fera les meme degats.

le desamorceur: n´est pas qu´utile que contre les mines des sapeurs. tu connais les snipers qui posent du c4 dans les couloirs du titan en attendant qu´un blaireau passe? un sapeur est très rarement ce genre blaireau...

et aussi pour le radar à vehicule qui se révèle très utile: tu prends un points adverse, tu le place près de toi. il t´indiquera les véhicules en approche ce qui te permettre de te barrer et de bien calibrer ton pilum sur son cul! après tu peux le reprendre...

Warg320
Warg320
Niveau 9
21 février 2007 à 20:30:24

re-rectification: pour le radar du sapeur, plutot de le poser par terre comme la plupart des sapeurs: posez le sur votre véhicule, comme ca, plus de contournement possible par les tank ou jeep adverse, c´est nickel!!!

warezzz
warezzz
Niveau 6
21 février 2007 à 20:38:32

tkt pas lathan , jten veu pas perso , c´est juste moi qui est un pb : des que j´entend parler d´unloks , je déraille , car aillant ete ds les meilleurs team ^^ je n´ai joué qu´avec des armes de base , devenus les meilleurs a mes yeux :desole:

Mais je peux tres bien comprendre que certain prefere les armes de N , euh nn deblok pour triper , mm si le plaisir est intense lorsque je bute un mec bourré d´unlok :sournois:

Aller bisous

La vidéo du moment