Salut
C´est moi ou les titans des deux equipes n´ont pas tout a fait le meme design ? sur l´un des titans du coups ,si les titans sont un peu eloignés ,on peut s´ejecter avec les capsules a l´vant ou sur les cotés de l´un des titans et soit gravir la pente qui forme le bord du titan (si on tombe a l´avant) soit aller a l´arriere et sauter de coté pour arriver sur l´arriere du vaisseau si on est sur le coté (c´est difficil a expliquer
).Sur le deuxieme modele de titan , c´est impossible : si on tombe pas sur le toit du titan ou a l´arriere c´est mort.
Alors c´etait peut etre un bug?
autre chose si ils metaient une surchauffe sur la mitrailleuse du titan (les armes terrestres du titan se rechargent donc c´est ok) , ca serrait mieux quand meme.(les tirs en continnnu sur le bouclier c´est tres desagreable (couleurs vives qui masquent l´ecran) et la DCA avec de bons tirreurs est infaillible vu qu´on peut tirrer sans limitation.
Ah autre bug : avec une tourelle du soutien ,j´ai vu des gars poser la tourelle au bord du titan (la ou il y a toujours le bouclier) avec juste le bout de c´elle ci qui depasse dans le vaisseau.Elle pouvait atteindreles gens dans le vaisseaux mais nous ne pouvions pas la tuer a cause du bouclier.(je ne sais pas si vous voyez ce que je veut dire).
Ah et rien a voir mais chez EA ils equilibrent les forces en presence,objets etc....au cours des divers paths (comme le fait par exemple blizzard avec Warcraft et compagnie) ou corrigent t´ils seulement les bugs?
A+