Vous le savez déjà, BF2142 a reçu une note de 15/20 (pour comparaison, BF2 avait reçu 18/20).
Mais voyant les notes (16-17-18-16 puis 15 en note finale), j´ai décidé de mettre un petit démontage de test.
Graphismes
16/20
Doté d´un design très réussi (c´est sûr), exposant des modèles de véhicules futuristes vraiment crédibles (c´ets pas simple reconnaissons-le), Battlefield 2142 est un mélange habile entre les aspects technologiques de Mechwarrior et d´Alien (des aliens ?! ). Un environnement immersif donc, sublimé par des décors bien pensés et un level-design très intéressant (super même). Malheureusement, les cartes se révèlent un peu trop exiguës (tu te fiches de nous là ? tu dois jouer sur des cartes pour 16 joueurs à 64... Parce qu´elles sont vraiment grandes !) et certaines textures apparaissent parfois un peu limitées (c´est un peu vrai). Spéciale dédicace aux différents viseurs, très réalistes et démontrant un grand souci du détail (très vrai aussi).
Mérite 17/20 sur ce point.
Jouabilité
17/20
Le jeu se prend immédiatement en main (un FPS se doit d´être jouable) et le plaisir de conduite lié aux différents véhicules étonne toujours. Si les aéronefs restent pratiquement incontrôlables sans des heures et des heures d´entraînements (c´est clair), les autres engins diffusent une joie palpable (aaaah, les mechas...). Le gameplay quant à lui, malgré un manque d´innovation certain (pourquoi veux-tu changer une équipe qui gagne ?) , se révèle profondément intéressant et laisse de grandes libertés dans la progression (merci les unlocks). L´ajout du mode Titan est à ce propos une idée salvatrice (géniale même).
17/20 mérité.
Durée de vie
18/20
Possédant un taux de rejouabilité assez exceptionnel, Battlefield 2142 vous tiendra en haleine des heures et des heures durant, sans jamais faire naître le moindre sentiment de lassitude. Malgré tout, il est décevant de ne pas bénéficier de plus de modes de jeu et de cartes différentes (t´as qu´à attendre les patchs). Enfin, il est une nouvelle fois dommage de ne pas avoir implémenté un vrai mode solo (oui, dommage).
18/20 mérité aussi.
Bande son
16/20
Ne disposant pas d´une bande-son diversifiée au niveau purement musical (t´aimes avoir de la musique dans un FPS ?! ), le titre d´EA expose tout de même quelques morceaux de bonne qualité, tirant vers le cinématographique. Le point fort reste encore une fois la gestion de l´ambiance sonore, notamment au niveau des explosions et des tirs. Un environnement très immersif et englobant.
J´aurais mis 17/20.
Scénario
-/20
Non significatif
(Parfaitement compréhensible.)
Note Générale
15/20 Immersif, diffusant un vrai plaisir sur le long terme et disposant d´un environnement graphique de qualité (
), le titre d´EA avait tout pour devenir un jeu d´exception. Il devra se contenter du statut de meilleur FPS de masse de ces derniers mois, remplaçant aisément ses aînés Battlefield 1942 et Vietnam (tout en étant sans doute moins fun que ce dernier), ce qui n´est déjà pas si mal (et le 2, tu l´oublies ?) . La raison de ce retrait réside dans le relatif manque de variété du soft (un nouveau mode génial, un paquet de nouvelles armes et les unlocks, si tu trouves pas ça varié...) et surtout dans ses carences au niveau de l´innovation (ben ça innove un peu quand même). Malgré la qualité de cette série, il serait peut-être temps d´apporter vraiment du sang neuf (c´est ce qu´ils ont fait pourtant, en partie). En tout cas j´y retourne, j´ai un Titan sur le feu (ben moi aussi tu vois).
J´aurais mis 17/20 en note finale. Et pas 15 (surtout que c´est un point en dessous de la note minimale des sous-notes).