Moi j'aurais aimé :
- la division par 2 des dégats de la voss
- le rayon de destruction massive des roquettes d'assaut diminuer à 1 metre, et divisé par 2
- La balles de la krilov qui partent un peu moins rapidement (sinon c'est trop avantageux pour ceux qui sont déjà PGM)
- une augmentation de la puissance du pilum contre les mecha, parce que là, avec une roquette dans le cul, c'est seulement 1/3 de la vie en moins ce qui me parait bien peu.
- Les roquettes du sapeur plus puissantes contre l'infanterie, avec un rayon de destruction au moins égal à celle des roquettes d'assaut actuelle.
- Le RDX dans un titan ne tiens pas plus de 15 secondes pour exploser si il a été poser par un soldat qui défend le titan, ça évite donc le camping au RDX.
- Les mines antipersonnelle doivent pouvoir être spotted pour apparaitre sur les radars.
- Les sentinelles ont une puissance divisée diminuée de 40% si elles sont mises dans le titan.
- Les roquettes d'assaut ne peuvent être restaurée avec un pack munition (en titan et en conquete)
- Le réticule de visée n'indique pas si on a touché une cible si on lance une grenade ou une roquette d'assaut.
- Le saut est bloqué si la barre d'endurance tombe en dessous de 20% donc adieu les lapins.
- Les balles des sniper de bases tuent obligatoirement en 2 coup (ou en un seul si HS) même si le gars arrive à se soigner après un tir.
- Les grenades se rechargent très lentement si on est ravitaillé par un pack munition, et la barre est bloqué à 2 même si on possède l'unlock 3 grenades.
Voilà, si EA corrigerais tout ça, BF serait 100x plus fun et 100x + teamplay. Malheureusement ce n'est pas possible, quand EA sortira un jeu qui ne sera pas bourré de bug et d'incohérences, ce sera quand EA arrêtera de sortir des jeux 