gloups, owned par la touche tab
- il va te dire que ce que je fais, c'est de la rigolade xD
Mais je vais tout de même expliquer ce que je fais tout le temps :
tout d'abord il vous faut des brush, on en trouve beaucoup de gratuits sur le net
calque 1, je fais des trucs très simples, c'est le background. Un simple fond blanc, ou quelques taches de couleurs et c'est regler. Au mieux, j'applique quelques brushs simples. Ensuite, j'applique souvent un effet de texture.
Puis ensuite je créé 3-4 calques de +, et je dépose des brush et du texte. C'est tout con, mais faut juste pas s'y prendre n'importe comment. Une fois le brush en main, faut lui donner une couleur, une echelle, une opacité, une rotation ... mais surtout une place xD On fou pas des brush dans tous les sens, faut aussi faire preuve d'un peu d'imagination (Au début, j'en mettais vraiment partout c'était horrible). Puis après, on approfondie, on commence à appliquer des effets et autres gâteries assez courantes 
Vient ensuite l'objet à déposer. On l'occurence tu m'a demandé un krilov et un sniper. La krilov, c'était assez simple, mais le sniper, j'ai du prendre 25 min pour le détacher de l'arriere plan xD
Je fais un espece de découpage autour de l'objet, pour ne garder que la partie voulu. La forme du sniper n'était pas très simple, surtout que même en lui, il y a des bouts qu'on ne garde pas (par exemple au sein le trépier, il y a un bout à soustraire, pour qu'on puisse voir à travers etc ... et c'était pas très simple à voir au début, l'image de base étant assez sombre x]
Mais bon, une fois qu'on a fait ça, on importe dans le projet et on continue au gré de notre imagination, et à la fin, on obtient un truc + ou moins potable. Bien sûr, après, grâce aux tuto qui florissent sur le net, on peut créé de nombreux effets + ou moins complexes, pour approfondir encore plus le domaine, mais bon, pour débuter, mieux vaut en rester aux choses simples
J'espere t'avoir aidé ! 