Ce jeu offre la possibilité d'évacuer des pulsions agressives et de surmonter un quotidien stressant. Il offre la possibilité de s'affirmer dans un groupe et de s'y imposer.
Attention : Le niveau de violence est très important, avec un risque de banalisation. Si l'enfant est naturellement excessif ou isolé, s'il a des soucis scolaires, ou s'il y a des conflits dans la famille, prudence, ce jeu peut rapidement être un refuge et induire une consommation excessive. Stimulés par le désir d'aller toujours plus haut, les enfants sont comme « dopés » et ne savent pas s'arrêter seuls. Il est impératif de leur donner des limites de temps.
Le jeu peut durer entre 30 minutes et plusieurs heures. Comme dans tout jeu multijoueur, les règles de conduite veulent qu'on ne quitte pas le jeu au milieu d'une mission. De plus, le seul moyen d'accéder aux trois grades supérieurs est d'être sélectionné par Electronic Arts en gagnant le plus de points d'expérience de la semaine, ce qui peut inciter le joueur à jouer à ce jeu plus régulièrement.
Dans ce jeu, le grade d'un joueur par rapport aux autres dépend en grande partie du temps passé, ce qui peut inciter certains à y passer un temps excessif.
Il est possible de sauvegarder à la fin de chaque niveau.
Avis rédigé avec l'aide de Béatrice Copper-Royer
Psychologue clinicienne
source: http://jeuxvideoinfoparents.fr/jeux-video.php?fiche=39&voir=avis
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