Alors, j´ai eu le même problème que toi à la base, t´inquiète, je savais pas s´il fallait prendre en compte la distance et la vitesse, et d´ailleurs, j´en suis toujours pas sur.
Mais sur les maps il y a le brouillard de guerre, qui ne te donne pas de vraiment bonne précision au dela de 200 mètres, ce qui n´influe pratiquement pas (voire pas du tout) sur la trajectoire courbe de la balle, surtout que les dév ne se sont pas cassé la tête avec ce genre d´algorythme.
Donc, les graduations, tu t´en fous ^^. Ce qui est pratique, c´est l´indicateur de mètre. Tu transfère l´infos à un assaut avec roquette, et il te fait exploser la cible s´il est toujours en place.
Voilà, en espérant t´avoir aidé.