Je trouve l´idée bonne, ça ne nuit pas forcément au joueur mais ç´est un plus ça rajoute de l´intérêt au jeux, mais après on eput tout de suite trouver des bon cotés et mauvais cotés : imaginer dans bf2142 par exemple, un allié vous vide son cahrgeur de shuko ou de ganz, et pour epu que le team kill soit desactivé vous aurez une séance de massage assez désagréable...l´intensité des chocs peu être modulable en fonction des types de dégats reçus ?P ar exmple une balle de takao c´est pas pareil que un coup de Zeller...