anti aliasing = anti crenelage(AA) et anisotropic filtering = filtrage anisotropic(AF).
L´AA vas jusqu´a 6x mais généralement, les joueurs le mettent a 4x
L´AF vas jusqu´a 16x mais généralement, il n´y a pas trop de problemes lorsque mis au maximum
Alors maintenant, j´attend ta reponse avec impatience 