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Liste des sujets

ameliorations first strike

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 11:26:07

comme beaucoup de joueurs sont déçus de first strike je propose de créer un dossier regroupant tous les bugs à corriger et améliorations à apporter, ensuite on pourra le traduire et le poster sur le forum officiel de first strike.

je propose:
-la maniabilité des chasseurs devraient augmenter quand la vitesse diminue(comme dans x-wing alliance)
-dans le speeder: le gunner passe parfois à travers le pilote, et les deux passagers ont un angle trop réduit pour etre utile.
-quand on tient un lance roquette la tete est parfois orienté à 90° par rapport au lance roquette.
-on ne peut pas detruire les balises.
-les blasters ne deployables ne disparaissent pas, si on meurt on peut en reposer d´autres.
-on peut changer de kit en etant en mode reanimation
-la vision des rebelles est affectée par les EMP alors qu´ils ne voient pas à travers un casque.
-la voix du medic rebelle(femme) est une voix d´homme.
-on se fait parfois ecraser par le r2/r5 de notre squad leader.

sasuke-link
sasuke-link
Niveau 18
30 septembre 2007 à 11:37:19

j´avais jamais remarquer la plupart de tes bugs :o,ça choque,moi j´ai carrément pas d´voix :fou:
Et puis ils devrait augmenter la sensation de vitesse :)

Orkin
Orkin
Niveau 65
30 septembre 2007 à 11:45:19

euh normal que les rebelles soient affectés par les EMP, sinon y aurait un déséquilibre...

sinon tu vois le problème que ça poserait de coder une voix différentes juste pour une femme médecin? 8d´ailleurs je n´avais jamais remarqué qu´il y avait des femmes côté rebelle)

sinon autres bugs :

- dans ENDOR STRIKE TEAM, il ne faut pas utiliser les tourelles des officiers (ne pas en placer non plus en tant qu´officier) ni les speeders, sinon la map crash et le jeu avec donc. mais le problème est déjà connu

- bug visuel avec certains canons ou fusils sinon quand on utilise l´ironsight. C´est le cas de l´arme de l´empire de la classe Heavy Troppers. Ou encore certains canons des transports gallofree. Quand ils sont face au tireur, on les voit transparent.

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 11:53:37

sinon tu vois le problème que ça poserait de coder une voix différentes juste pour une femme médecin? 8d´ailleurs je n´avais jamais remarqué qu´il y avait des femmes côté rebelle)

pourquoi coder une voix différente? tous les médecins rebelles sont des femmes: ça fait assez étrange d´entendre une grosse voix d´homme dire qu´il a du bacta, se retourner et voir la femme avec son bacta dans les mains.

euh normal que les rebelles soient affectés par les EMP, sinon y aurait un déséquilibre...

si tu trouve normal que tes yeux soient affectés par des EMP c´est ton problème mais moi je ne le pense pas.

,ça choque,moi j´ai carrément pas d´voix :fou:

tu as sûrement mis l´option: voix françaises uniquement.

et il faut aussi rajouter
-le pilotage des speederbike est assez catastrophiques+ pas de sensation de vitesses.

sasuke-link
sasuke-link
Niveau 18
30 septembre 2007 à 11:58:50

et puis ou qu´il est l´accélérateur du speederbike qu´on apercevait dans la présentation de la speederbike parce que pour l´moment ça craint :oui:
Ah,un autre bug aussi le viseur n´est pas assez préçis^^,safu si bien sur on prend l´bazooka :)

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 12:09:54

-on ne peut pas paramétrer le boost des chasseurs sur un joystick(j´ai pas réussi en tout cas :rouge: )

Trando
Trando
Niveau 16
30 septembre 2007 à 13:04:34

Armes peu précises. (en semi automatique c´est pas trop sa je trouve à part les E-11)

gods_will
gods_will
Niveau 5
30 septembre 2007 à 14:34:35

C´est fait expres, c´est pas un bug ca.
Si vous regardez les films, vous remarquerez que y´a beaucoup de tirs qui partent mais peu qui atteignent leur objectif :o))

Trando
Trando
Niveau 16
30 septembre 2007 à 14:48:57

Car les Stormtrooper et les Rebelles savent pas viser. ;)

sasuke-link
sasuke-link
Niveau 18
30 septembre 2007 à 14:51:13

ou alors que leurs armes sont pourries :fou:

jeanyo
jeanyo
Niveau 8
30 septembre 2007 à 14:52:19

chez moi les textures des vehicules spaciaux (map ds l´espace) sont complètement noires (sauf les feus des propulseurs)

et les textures de la map Tatooin sont toutes bleu ciel

Trando
Trando
Niveau 16
30 septembre 2007 à 14:53:41

Sasuke >> Un fusil E-11 c´est plus puissant qu´une Krylov^^

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
30 septembre 2007 à 15:11:30

Très puissant mais très inpréci, c´est tout.

gods_will
gods_will
Niveau 5
30 septembre 2007 à 15:51:59

Exact :oui:
Tout ceci s´est passé il y a très longtemps, ils avaient pas encore nos technologies :o))

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 16:38:08

à rajouter:
-armes pas assez puissantes
-speeder coincé à mos espa
-systeme de lock à rajouter pour les vaisseaux.

AH_QC
AH_QC
Niveau 6
30 septembre 2007 à 17:58:18

mais mer*e moi quand je joue je ne trouve aucin vehicule quelqu´un pourait me donner une map ou y´a de vehicule (a pars les vaisseau -.-) et ou les trouver ^^ :merci:

sasuke-link
sasuke-link
Niveau 18
30 septembre 2007 à 20:52:26

ptibogvader :d) Si il y avait un système de lock ça serait trop facile :(

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
30 septembre 2007 à 21:02:00

Je pense que les TIE Fighter devrait être destructibles en 2 coups,les intercepteurs en 1.Et faire en sorte qu´il y ait beaucoup plus d´Impériaux que de Rebelles dans les maps spatiales.

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 21:14:56

ptibogvader :d) Si il y avait un système de lock ça serait trop facile :(

ça serait un lock pour ne pas perdre sa cible lors des combats.

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
30 septembre 2007 à 21:21:20

je récapitule:
-la maniabilité des chasseurs devraient augmenter quand la vitesse diminue(comme dans x-wing alliance)
-dans le speeder: le gunner passe parfois à travers le pilote, et les deux passagers ont un angle trop réduit pour etre utile.
-quand on tient un lance roquette la tete est parfois orienté à 90° par rapport au lance roquette.
-on ne peut pas détruire les balises.
-les blasters ne deployables ne disparaissent pas, si on meurt on peut en reposer d´autres.
-on peut changer de kit en étant en mode réanimation
-la vision des rebelles est affectée par les EMP alors qu´ils ne voient pas à travers un casque.
-la voix du medic rebelle(femme) est une voix d´homme.
-on se fait parfois écraser par le r2/r5 de notre squad leader.
-système de lock pour ne pas perdre sa cible
-laser et torpilles sépares.
-torpilles guidées mais avec temps de ciblage assez long.
-les impériaux sont affectés par les grenades à gaz alors qu´ils devraient être protégés par leur casque.
-on ne voit pas assez la différence entre les drapeaux capturables et ceux qui ne le sont pas.
-armes pas assez puissantes
-speeder coincé à mos espa
-speederbike trop difficile à piloter sans joystick, pas assez rapide.

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