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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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catin[300]
catin[300]
Niveau 26
09 septembre 2007 à 14:12:34

bonjour,
voila depuis hier jai un effet d´escalier dans le jeu et je ne comprend pas dou cela provien quand je change mon filtre anti crenelage et que je lance le jeu loptimisation des shaders ne se produit pas.
Alor que ya 2 jour tout allai bien et je nai rien changer au option graphique.
Ma carte est une Nvidia Geforce 7600 gt

merci de maider svp

KILLER-OF-NOOB2
KILLER-OF-NOOB2
Niveau 7
09 septembre 2007 à 15:12:30

"voila depuis hier jai un effet d´escalier dans le jeu "
:déja avec ca on peut rien faire,prend un screen :ok:

"Ma carte est une Nvidia Geforce 7600 gt"
c´est bien mais ca sufit pas,donne ta config complete plz :ok:

_pach_
_pach_
Niveau 10
09 septembre 2007 à 15:14:01

Un screen svp :ok:

boubiba
boubiba
Niveau 10
09 septembre 2007 à 15:23:44

y a surement un autre programme qui lui bouffe de la mémoire graphique ...

catin[300]
catin[300]
Niveau 26
09 septembre 2007 à 16:53:24

en fait en cherchan jai compri que ma carte graphique devai etre reconfiguré ya du y avoir un ti prob et elle ne prenai plus en compte lanti crenelage

Orkin
Orkin
Niveau 65
10 septembre 2007 à 00:22:06

perso c´est au niveau des ombres que j´ai parfois un effet escalier très important

pourtant j´ai une radeon 2600 HD

mais bon suffit de rerégler l´AA et ça remarche, mais bon faut relancer le jeu, c´est chiant

Mackovich
Mackovich
Niveau 11
10 septembre 2007 à 07:22:01

La Radeon HD2600 c´est comme une 8600, mais en moins bien. Ce sont de plus ou moins bonnes CG, qui te permettent de tout mettre en max,selon si tu as un gros écran ou non, mais dès que tu actionne l´anti-alising/anti-crénelage, les FPS chutent très vite!!
Demandé à POP, ils vous dira la même chose, je crois qu´il a une 8600, n´est-ce pas?

Quand à la 7600GT, c´est une carte moins bonne que clle d´au-dessus. Si tu as un écran pas trop grand, <19 pouces, tu peux mettre tout en moyen avec quelques lumières et/ou ombres dynamiques. N´espère pas de l´AA, ou faudra tout mettre en minimum^^. Après si tu as un écran plus grand, >19 pouces, ta CG supportera moins bien cette résolution importante... et donc tu devras baisser la qualité graphique!
Boubiba a raison, veiler à arrêter tout programme en marche quand vous lancez le jeux. Une fois j´ai gardé 10 pages Internet, et 15 discussions MSN, eh bah je vous raconte pas l´enfer, au lieu de faire du 50-60FPS, je faisais du 15-20FPS!! Comme quoi...

Ceci dit tu aurais dû :rechercher: ! Y a le topic sur les configurations juste à côté!

SharkanBrack
SharkanBrack
Niveau 8
10 septembre 2007 à 07:40:18

Ce qu´il faudrait avoir comme nombre d´FPS, c´est 70-100 FPS car c´est parfait et entre 70 et 100 on ne voit pas la différence... entre 50 et 70 on voit par contre la différence!

_StarChouf_
_StarChouf_
Niveau 10
10 septembre 2007 à 09:03:47

:non:
http://forums.futura-sciences.com/thread29592.html
:oui:

_StarChouf_
_StarChouf_
Niveau 10
10 septembre 2007 à 09:04:19

LA première phrase de la réponse :oui:

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
10 septembre 2007 à 10:14:00

le soucis c´est que les fps sont très instable dans les jeux

vous pouvez jouez a 50 fps et avoir des mini saccades genre 1 par seconde et c´est ça qui est bien chiant....

d´ou la necessité d´avoir 100000 de fps pour avoir le moin de micro saccades ou d´avoir des fps totalement regulier comme j´ai pu l´observer sur certain ancien jeux (urban terror, quake etc...)

par exemple lorsque je lance urban terror on voit très clairement que les fps sont à 69 et restent à 69 quelque soit les condition alors qu´avec mon ancienne 7300 le que néni, il varié de 80 à 40 provoquant des mini saccades, d´ou le fait que c´est pas fluide et que l´oeil le remarque quand même

bref "les jeux videos" ce n´est pas du dessin animé hein !!

Orkin
Orkin
Niveau 65
10 septembre 2007 à 13:09:02

question : sur BF, y a un moyen de connaitre ses fps?

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
10 septembre 2007 à 13:23:20

tu ouvre la console, touche "²"
et tu tape:
renderer.drawFps 1
il me semble
renderer.drawFps 0 pour l´enlever
a verifier quand meme

Orkin
Orkin
Niveau 65
10 septembre 2007 à 14:32:59

ok merci bien

j´vais tester tout ça

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
10 septembre 2007 à 14:49:48

ha oui, si ca marche, tu vas revenir en demandant que veulent dire les 2 chiffres, franchement je sais plus ^^
mais un des deux est le nombre de fps :p)

Orkin
Orkin
Niveau 65
10 septembre 2007 à 15:27:40

hum j´allais exactement poser la même question :-p

le premier vers les 20, le 2ème vers les 60

mais pourtant j´ai l´impression que ça rame...

chacharles31
chacharles31
Niveau 62
10 septembre 2007 à 15:40:08

Bon visiblement, le 1er chiffre, c´est les FPS, et le deuxième, c´est le nombre de milli secondes entre 2 images

Pour les pinailleurs, oui, 1000/20 ca fait 50 et pas 60, mais on ne sais pas comment ils calculent, surtout que les fps évoluent tout le temps.
Je me rappele maintenant, y´avais eu pas mal de débat la dessus sur bf2

Orkin
Orkin
Niveau 65
10 septembre 2007 à 15:44:09

alors je comprends pas comment je peux tourner à 20 fps seulement en graphismes max/moyens sans AA, avec une radeon 2600 HD, un core 2 duo 2.13 GHZ et 2 Giga de Ram...

catin[300]
catin[300]
Niveau 26
10 septembre 2007 à 17:51:11

ah mai jai un ecran 19 pouce avec l´anti crenelage et je tourne parfaitemen sans saccade meme a 64 joueur