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Liste des sujets

/!\ Comment créer un mod v 1.2 /!\

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 12:35:32

:hello:

Bon j´avais déjà créer un topic mais c´était de la merde lol.

Avant tout, vous devez prendre le risque de tout
devoir réinstallé, absolument tout !

________________________________________________

:d) Etape 1 : faire un dossier

-> Aller dans le dossier source de battlefield 2142, c´est à dire par defaut C:/...., une fois que vous êtes dedans aller dans mods, et la faite une copie du mod bf2142 que vous placerez sur votre bureau, et une autres dans le même dossier mais que vous rennomerrez avec le nom de votre mod.

-> Vous pouvez modifié l´image en gardant les mêmes proportion, celle qui s´appelle mod, vous la verrez après en séléctionnant le mod

-> Pareil pour l´icon

:b) Voilou l´étape 1 est maintenant terminé !

_________________________________________________

:d) Etape 2 : Modifié une arme !

Je vais vous montrez comment modifié le rdx comme je l´avais fait dans la vidéo de mon autre topic qui se nomme mod_rdx beta.

-> Aller dans mods/votremod/Objects/Weapon_Server/Handled

-> Ouvrer le dossier qui se nomme unl_c4

-> Ouvrer avec notepad c4.tweak

-> Voici les lignes à modfié comme indiquer pour l´option choisit

ObjectTemplate.fire.fireLaunchDelay 0.001
:d) Permet de lancer plus rapidement le rdx

ObjectTemplate.fire.maxProjectilesInWorld 500
:d) 500 rdx en même temps sur la map

ObjectTemplate.ammo.magSize 100
:d) 100 rdx par chargeur, vous comprendrez

ObjectTemplate.ammo.reloadTime 0.001
:d) Rechargement plus rapide

ObjectTemplate.detonation.explosionForce G
:d) Ceci déterminent la force de l´explosion, remplacer la lettre G par le nombre que vous voulez !

------> Attention, dans ce cas, si vous mettez une valeur éxcessive, vous risquer de ne pas pouvoir jouer à votre mod !

Voilà pour le rdx !

________________________________________________

Etape 3 : Véhicule customizé lol

Dans cette étape, je vais dire comme créer un véhicule customisé, qui d´ailleur n´a jamais été montré dans ma vidéo, mais il était génial, donc :>

-> Aller dans mods/votremod/vehicle_server/static_av

-> Puis prenez le .mesh qui se trouve dans le dossier meshes.

-> Placer le dans eu_fav, dans le dossier meshes plus précisement

-> Supprimmer eu_fav, et renommé static_av en eu_fav, sans oublier l´extension

-> Aller maintenant dans vehicle client, et recommencer l´opération ( prenez les mesh, déplacer les, renommez les comme les eu_fav)

-------------------> Enfaite nous prenons les squellettes de l´antivéhicule pour faire croire que c´est celui de la voiture !

-> Aller maintenant les codes, le plus dure !

-> Ca ce passe dans vehicle_client/eu_fav/

-> ouvrer le .tweak

ObjectTemplate.sprintFactor 200
:d) Normalement ca augmente la puissance du sprint.

-> Maintenant, nous allons lui ajouté un canon de tank améliorer niark !

-> Remplacer dans eu_fav.con la ligne sterring_wheel par
ObjectTemplate.addTemplate EU_TANK_Turret

Bon je vous ai tout dit là, je peux encore vous épliquer d´autre truc si vous voulez !

++

ToXiC| HUat=7

Warg320
Warg320
Niveau 9
17 juin 2007 à 12:38:11

Merci pour ces petits truc zebra.
PS: Tu es un toxic?
Si oui, on va se faire des poutoupoutou lundi soir :lol:

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 12:39:44

Eh voui !

PS : ToXiC| = AkA

Adrien1990
Adrien1990
Niveau 10
17 juin 2007 à 12:52:44

zebraman est un toxic :coeur:
Alors je serai la lundi warg :hap:

Warg320
Warg320
Niveau 9
17 juin 2007 à 13:02:44

Rhhhhaaaa, merde!!!
On va encore se prendre une fessée
Faut prévenir. Tous les AkA sont passés ToXiC?

napsterkasa
napsterkasa
Niveau 6
17 juin 2007 à 13:17:22

mais non tout les team on battu les aKa :lol: ^^

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 13:17:58

Et voui...

Appart ça, je vais tenter de créer un mod avec 8 titans, niark, ca ca vas être génial !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2007 à 13:37:23

comment on crééer l´exe pour démarer le jeu avec notre mod?

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 13:41:25

-> Tu crées un .bat et tu remplace votremod par le nom de ton mod

@echo off
cd ..\..\
echo Starting BF2142 + Clan mod, please wait... (You may close this window)
IF EXIST bf2142pace.exe. (
START bf2142pace.exe +modPath mods/votremod +menu 1 +fullscreen 1
) ELSE (
START bf2142.exe +modPath mods/votremod +menu 1 +fullscreen 1
)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2007 à 13:50:49

merci , mais j´y arrive pas, cest trop chian a faire, bon je laisse tomber, fait chier ya tellement de chose que j´aimerai faire mais que je peut pas faire car c´est trop dur...
vivement un éditeur, et en francais :)

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 13:52:29

Editeur éxiste déjà, mais tu DOIS avoir bf2 !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2007 à 13:53:53

j´ai bf2 j´ai l´éditeur mais c´est en anglais

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 19:33:42

Et tu comprend pas du tout, parce qu´avec tu peux tous faire !

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
17 juin 2007 à 19:34:14

bf2142 à même été créer avec lui ;)

sniper-specter
sniper-specter
Niveau 7
18 juin 2007 à 17:38:16

mais on a pas le droit de jouer sur des serveur avec ca ?

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
18 juin 2007 à 18:45:23

Exact... Pb, malgrès ce qu´on peut dire, fait de l´éxcellent travail à ce niveau là. Je ne sais pas comment il fait, mais je pense qui pèsent le dossier, cherche le nombre de caractères, et regarde la date d´actulalisation de l´archive...

En bref, c´est un truc de fou, donc même si tu remplaces tout le dossier par une copie, ca ne marchera pas...

Il y a un autre moyen, c´est de copier intégralement le dossier battlefield 2142 et une fois q

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
18 juin 2007 à 18:49:10

PB doit faire une somme md5 ou un truc dans le genre... neanmoins, il est possible de jouer online avec des gens qui ont ce mode, en desactivant PB dans les options du serveur :ok:

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
18 juin 2007 à 18:54:54

T´as testé lol ?

napsterkasa
napsterkasa
Niveau 6
18 juin 2007 à 18:56:50

et sur un serveur unranked sa peut marcher ?

Zebraman
Zebraman
Niveau 6
18 juin 2007 à 20:32:10

Non

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