Je suis d´accord avce jbb- .
Pour les mods (reflexion faites par moi-mêmes )EA et DICE en ont besoin ...
1er battlefield ( 1942 ) Un mod, qui a un sacrée succés, arrive . C´est Eve of Destruction, mod sur la guerre de vietnam, incorporant en avant premiere l´helico ( même si il etait dans arsenal secret ). Le mod marche trèèèès bien . EA et Dice, ont alors l´idée du siecle : Battlefield Vietnam ! ( Omg, quelle imagination )
Même si le jeu est très bien , il ne se place pas en haut du top jeux comme prévu .
Mais EA et dice, grand couples futès de la vie, voient un autre mod de battlefield 1942 qui a un trèèès gros succès .
DESERT COMBAT !! !!
Et oui, la guerre avec arme modernes et tout le tralalal, tentant, non ?
Ea et Dice ( je me répete là ) sortent donc ... Battlefield . Succés imédiat chez lui ...
Et là, ( pas un mod ce coup-ci )Enemy territory : Quake wars va sortir . Ayant l´air d´avoir les competences necessaires pour détroner Bf, vite ! vite ! Une parade !
Et la marmotte, elle met le jeu, direcetement dans les ventes 