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##Topic Offficiel des maps##

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
12 février 2007 à 14:36:17

En gros, a par sous desert, soit tu fais des loopings avec MT soit t´en fait pas. Car je ne sais pas comment tu réagis en jouant; mais c´est toujours rageant de se planter ou de perdre du temps à cause d´une absence de vue interne sur un passage délicat.

Fivizzz
Fivizzz
Niveau 7
12 février 2007 à 16:27:32

Hop, comme vous le savez (ou pas) ma team (AFG) organise une compétition se déroulant sur des maps très longues (5 à 10mn)...

Pour ma part je mappe tout spécialement en Coast.

Pour vous donner un exemple de ce que ça donne, voici deux maps Coast entre 5 et 7 minutes.

http://onfire.chez-alice.fr/maps/RoadKingizzz.Challenge.Gbx
http://onfire.chez-alice.fr/maps/Archipelizzz.Challenge.Gbx

Seule la deuxième est en version finale.
Pour la premiètre (Road Kingizzz) le MT est basique, et le temps auteur est mauvais. C´est juste pour que vous profitiez de la piste.

Yrp360
Yrp360
Niveau 10
13 février 2007 à 19:51:31

J´ai éssayé ta deuxième map fifizzz.
D´habitude je déteste les maps de plus de deux minutes. Mais je dois avouer que j´ai été agréablement surpris par celle-ci.

Les 7 minutes passent bien sur l´enviro coast. Le MT est sympa, et la map est plaisante à rouler, tout au long : elle n´est pas répétitive (difficile en 7 minutes). Enfin personellement j´ai adorer la rouler, en 8 min au premier éssai, et dans les 7 min au second.

Il y a vraiment de bonnes idées, j´ai hâte d´éssayer une map coast de toi qui est plus conventionnelle, autour d´une minute. :)

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
14 février 2007 à 13:47:19

J´a

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
14 février 2007 à 13:53:15

J´ai essayé ta map Yrp360.

Comme j´ai dit sous TMX, agréable, bon mix entre fun et technique, il y a de la recherche: c´est une bonne map. Par contre je la trouve quand même moins bonne que tes autres.

Sinon j´en ai fait une autre mais elle est spéciale:
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=137942#auto

Elle s´apelle broken Brakes, c´est une bay qui dure 30 secondes mais elle est super technique. En fait, le principe est simple. Pour faire le meilleur temps il faut tout le temps "accélérer", c´est à dire laisser la touche forward appuyée du début à la fin. On peut toucher aux autres touches ^^ Théoriquement si la map est bien foutue, ça donne une sensation de vitesse excellente et un tracé très technique.

Yrp360
Yrp360
Niveau 10
14 février 2007 à 14:17:55

Ta map doit être bien foutue alors, en tout cas j´ai bien aimé la rouler.
La cam après le loop est super traitre, sans elle j´aurais peut-être pu battre ton temps auteur ^^.

J´aime bien la principe, je vais éssayer d´en construire une aussi bientôt :)

En attendant, voici le second volet de ma map coast (que j´ai posté ici il y a quelques pages)
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=137967#auto

Basée sur le même principe que la première, elle est super simple à rouler, avec de bonnes courbes et assez agréable.
Le petit plus, un décor magnifique (coast en couché de soleil :coeur: ^^), et le replay qui est pas mal non plus je crois :)

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
14 février 2007 à 14:55:21

J´ai bien aimé ta map coast. Le pf est sympa surtout pour le stunteur en herbe que je suis ^^ Là ça m´a pas du tout gêné mais évite les pf trop longs. C´est toujours lourd de se taper 20 secondes où on ne joue pas au début. Sinon c´est une réussite: la partie conduite est vraiment bien foutu, c´est super agréable à conduire, tout est bien conçu. Enfin voila, elle sest vraiment bien.

Pour ma map c´est vrai que la cam est traitre mais une fois que tu connais le tracé ça passe facile normalement. Pour le concept y a d´autres trucs à respecter. Je te préviens, c´est plus un trip de mappeur que de joueur ^^

- possible de la finir en appuyant toujours sur forward
- Et surtout pas de contre-boosts ou de montées très brutales pour freiner brusquement d´un coup. Si tu regardes mieux, ce qui est difficile sur ma map, c´est que c´est tout le temps de la descente. Oui, on s´en fout mais quand tu mappes c´est un vrai défi ^^
-La finir en appuyant sur forward doit quand même représenter un certain challenge

Yrp360
Yrp360
Niveau 10
14 février 2007 à 15:12:43

Oui je vois ^^
Enfait j´avais déjà fait une map similaire sous sunrise :
http://sunrise.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=504791#auto

on pouvais la terminer sans relacher l´accelerateur, mais bon elle est pas aussi technique que la tienne.

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
15 février 2007 à 14:05:07

J´ai essayé ta longue map fivizz. J´adhère pas au trip. Autant j´aime bien les longues maps sous desert, autant sous coast ça me gonfle. C´est pas que la map soit mauvaise c´est juste qua ça me soule très vite ^^

Sinon une nouvelle map puzzle: Loopings Lift
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=139549#auto

C´est un petit délire à base de loopings. Ne vous inquiétez pas: C´est pas prise de tête: le but c´est de s´amuser.

lolocava
lolocava
Niveau 4
16 février 2007 à 10:38:14

coucou les gens !

alors voici 2 maps qui se ressemblent l´une que calex n´arrive pas a finir pourtant assez simple et l´autre plus courte plus facile !

Desert Attitude :
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=133354#auto

Short Attitude :
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=138573#auto

voila amusez vous bien !

Avionman56
Avionman56
Niveau 10
16 février 2007 à 13:21:08

Ce sont pas des maps que je présente mais y´en a quelques unes sur mon manialink
http://www.trackmania-lejeu.com/forum/viewtopic.php?t=20904

skiant-varn
skiant-varn
Niveau 7
19 février 2007 à 23:20:50

ma première map sur bay

BIG APPLE(map d´environ 55 secondes)

http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=147528#auto

@calex
j´ai essayer ta map PF et j´avoue avoir beaucoup aimé

@YRP 360°
merci pour ton award et j´ai essayé ta map COAST 2ème partie et d´habitude je n´aime pas trop les COAST mais celle là est vraiment excellente(en route pour l´award^^)

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
20 février 2007 à 00:30:11

Une map que j´avais faite sous TMO, mais que j´ai mise à jour avec TMU en apportant des modifications en rajoutant du décors (c´est pas encore le grand art :p) et du tracé.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=143788#auto
C´est la seule que j´ai faite tous TM confondus :)

maxoudu35
maxoudu35
Niveau 8
20 février 2007 à 12:39:43

Les courses faut bien les mettres dans Tracks--->campaigns--->downloaded c´est ça?

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
20 février 2007 à 13:41:33

Mici Skiant-Varn. Je vais tester celles que vous avez mises.

@maxoudu35:
Non, dans tracks puis challenges puis downloaded

Sinon une map stunt que j´avais faite sous Island: Colibri
http://united.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=148016#auto

Celle-ci je ne pense pas que tu l´avais essayé Yrp360. Je la trouve bien perso :p

calexico-man
calexico-man
Niveau 8
20 février 2007 à 14:14:43

Elle est pas mal ta map bay skiant-varn. Le seul reproche c´est qu´elle est vraiment très dure ^^

Cubic-reg: j´avais essayé ta map sous vogonline et c´est quand même un gros truc de taré ^^ Rien que pour réussir le début j´en fait des cauchemars :p

skiant-varn
skiant-varn
Niveau 7
20 février 2007 à 14:34:17

@marty_le fou

merci pour le compliment de l´intro sur PALACIO DE HIERRO

@calex
oui c´est vrai qu´elle assez dur surtout le début je trouve moi aussi j´ai du mal :rouge:
pour ta map stunt elle est bien mais c´est vraiment pas mon style de jeu(125 pts :honte: )

RACE POWAAAAAAAA!!!! :rire:

skiant-varn
skiant-varn
Niveau 7
20 février 2007 à 14:36:32

@fivizzz

je ne suis pas fan des maps de plus de 2 minutes.....et je ne le suis toujours pas car j´ai pas adhéré(trop ennuyeux...)

dsl :peur:

maxoudu35
maxoudu35
Niveau 8
20 février 2007 à 14:40:48

ok merci calexico man!

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
20 février 2007 à 16:18:36

calexico-man > vi je que le début était super chaud, c´est pour ça que j´ai changé en virant la partie facile du circuit qui ne servait strictement à rien (m´en suis aperçus en voyant mon frère prendre ce chemin V__v"), et j´ai facilité la partie hard, en mettant un checkpoint pour supprimer le cut de bourrin que je prenais ^^.
La prochaine (pour peu que j´ai le courage) sera pas aussi hardue, j´en ai assez chié rien que pour tester le fameux saut dans la version TMO :P