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Bloqué dans mp1

sebast11
sebast11
Niveau 7
13 septembre 2009 à 14:01:35

Que faire après avoir la boule morphing svp?

mattez_ria
mattez_ria
Niveau 20
13 septembre 2009 à 15:28:23

Il y a un très bon topic de solution dans le forum Metroid Prime (1) et en plus il est épinglé.

il y est dit je cite:

"Le hall de rassemblement

Une fois en possession de la boule morphing, faites demi-tour et rejoignez la grande place. Puis sautez sur les blocs de pierre effondrés afin d´atteindre le pont suspendu qui traverse la place.

Avant de le franchir, détruisez les deux ruches accrochées au mur avec des missiles pour être tranquille.

Puis empruntez la porte située de l´autre côté du pont, juste à droite.

Elle donne sur un couloir obstrué par des racines, mais vous pouvez vous faufiler sous ces dernières en utilisant la boule morphing. Vous rejoignez ainsi une salle plongée dans l´obscurité, au sol recouvert de liquide toxique.

Ne tuez pas les créatures lumineuses qui se trouvent là, sous peine de vous retrouver dans le noir. Pour traverser la salle, sautez d´abord sur les plates-formes de droite, puis passez derrière la fontaine et sautez sur les plates-formes de gauche pour atteindre la porte Est.

Elle donne sur un couloir menant à l´"arboretum", une grande salle où se trouve un arbre géant. Là, sautez sur les plates-formes à gauche de l´entrée, puis tirez sur les tentacules afin de pouvoir avancer. Un peu plus haut, vous atteignez une passerelle en bois.

Traversez-la, puis suivez le chemin qui redescend, à gauche, en tirant sur les tentacules. Vous atteignez ainsi une porte que vous pouvez ouvrir avec un missile.

Traversez le couloir qui se trouve derrière en utilisant la boule morphing pour atteindre le hall de rassemblement. Vous pouvez y sauvegarder votre partie en franchissant la porte Sud, à droite de l´entrée."

Tophe03
Tophe03
Niveau 9
13 septembre 2009 à 15:28:35

Il y a déja un topic pour les aides !
Après la boule morphing tu dois trouver e rayon de charge pour ton rayon de puissance.
Tiens
:http://www.supermetroidprime.com/lire-solution-si
mple-metroid-prime-1-004.smpv2

zimspider
zimspider
Niveau 8
14 septembre 2009 à 22:02:32

C'est sure MP1 est tres dure on s y perd tres facilement mais c est aussi ce qui fais le charme de ce jeux, avec un peut de perceverance on avance.... ne fite pas l erreur de suivre une solution vous vous gachaient le jeu.
mais ce n est que mon avis

bizzigul
bizzigul
Niveau 7
14 septembre 2009 à 23:11:24

Tiens on a cité mon site :noel:

Si tu es bloqué et que tu ne veux pas trop spoiler le jeu, active les indices. Cherches la suite, et au bout d'un moment si tu trouves vraiment pas, le jeu t'indiquera le chemin (en gros). Pas besoin de chercher une soluce ;)

sebast11
sebast11
Niveau 7
12 novembre 2009 à 21:16:40

Salut Bizzi(gul)!Je suis membre de ton site!

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