En même temps c'est normal, vu qu'elle est le boss d'intro, celui qui nous apprend qu'on peut locker un ennemi, etc... Bref, ne pas arriver à la battre revient à dire que le joueur n'est pas fait pour ce genre de jeu et qu'il devrait en changer très rapidement !
Pour moi, l'hypermode se résume simplement à une modification de la vitesse de descente de la barre de vie du joueur (ce qui ne change pas grand chose quand celui-ci est habitué à éviter toutes les attaques) et de celle des ennemis (traduction : faut leur shooter un peu plus la tronche pour qu'ils meurent, c'est tout !) 