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Liste des sujets

Liste complète des objets - MP1

_NHG_
_NHG_
Niveau 8
07 septembre 2009 à 23:24:44

Voici la liste et l'emplacement de tous les objets de Metroid prime 1 pour compléter le jeu à 100%. Malgré les apparences brouillones, elle est classée de manière à ce que quelqu'un qui fait une nouvelle partie puisse suivre cette liste en même temps que le déroulement du jeu sans faire trop d'allers-retours ou de voyages inutiles
Voici donc:

Ruines Chozo:

1- Réserve de Missiles => Obtenu dans la salle "Ruche Totémique" où l'on bat la ruche mécanique (obligatoire)
2- Réserve d'Energie => Dans la salle "Acces à l'Ascenseur Nord" accessible une fois la ruche mécanique battue
3- Réserve de Missiles => Dans la salle "Vestiges des Galeries", tirer un missile sur un mur fragile
4- Boule Morphing => Dans la salle "Vestiges du Mausolée", après avoir vaincu le Scarabée Cuirassé (obligatoire)
5- Bombe boule Morphing => Dans la salle "Dome d'Incinération", battre le drône incinérateur (obligatoire)
6- Réserve de Missiles => Dans la salle "Dome d'Incinération", détruire le petit mur de grès à l'aide d'une bombe
7- Réserve d'Energie => Dans la salle "Chaufferie", suivre le chemin en boule morphing à côté du monorail
8- Réserve de Missiles => Dans la salle "Hall de Rassemblement", au dessus de la porte en haut de la salle. Se poser sur un des cylindres lumineux et monter à l'aide d'un "saut de bombe morphing", puis détruire le mur de grès. Sinon, prendre son mal en patience et revenir lorsque l'on a le double saut.
9- Réserve de Missiles => Dans la salle "Acces au Hall Aqueux", détruire un mur en bas des "escaliers" à l'aide d'un missile
10- Rayon de Charge => Dans la salle "Hall Aqueux" après avoir activé 4 symboles ouvrant une porte
11- Réserve de Missiles => Détruire le mur de grés à droite du Rayon de Charge, suivre le chemin jusqu'à la salle "Dynamo". Puis, détruire un mur fragilisé à l'aide d'un missile
12- Costume Varia => Obtenue après avoir vaincu Flaahgra dans la salle "Serre" (obligatoire)
13- Réserve de Missiles => Dans la salle "Chambre Forte", ouvrir la cellule au centre en mettant une bombe dans les trois orifices situés sur l'une des parois
14- Réserve d'Energie => Dans la salle "Grand Place", aller dans la salle en passant par le chemin "Chambre Forte"-"Acces à la Grand Place"
15- Réserve de Missiles => Dans la salle "Réserve de la Pépinière, suivre le chemin dans le mur à l'aide de la boule morphing
16- Réserve de Missiles => Retourner dans la salle "Vestiges des Galeries", puis passer dans un un tuyau présent sur le mur à l'aide d'un "saut de bombe morphing"
17- Réserve de Missiles => Retourner dans la salle "Vestiges du Mausolée", puis détruire un morceau de grès sur le mur à l'aide d'une bombe

Cavernes du Magmoor:

18- Réserve de Missiles => En bas de la salle "Mine Triballe", trouver le passage dans une petite grotte à prendre en boule morphing menant jusqu'à la salle "Caverne de Stockage" dans laquelle se trouve l'item
19- Réserve de Missiles => Dans la salle "Rives Embrasées", prendre un chemin de boule morphing montant jusqu'en haut de la pièce et suivre le chemin sans tomber dans la lave

Surface de Tallon:

20- Réserve de Missiles => Dans la salle "Tunnel de l'Ascenceur B", sous la passerelle de pierre

Cavernes du Magmoor:

21- Réserve d'Energie => Dans la salle "tunnel de l'Ascenceur A", dans le passage en boule morphing, parvenir tout en haut du tunnel à l'aide des doubles sauts de bombe

Monts de Phendrana:

22- Boule Turbo => Dans la salle "Canyon de Phendrana, activer les palteformes flottantes et suivre le chemin qu'elles créent (obligatoire)

Surface de Tallon:

23- Bottes de Saut Spatial => Dans la salle "Canyon de Tallon", accéder à une porte située dans les hauteurs grâce à la boule turbo et suivre le chemin qu'elle dévoile
24- Réserve de Missiles => Dans la salle "Site d'Atterissage", passer dans un petit tunnel situé non loin derrière du vaisseau à l'aide de la boule morphing

Ruines Chozo:

25- Réserve de Missiles => Au centre de la salle "Grand Place", accéder à une petite corniche à l'aide de la boule Turbo
26- Réserve de Missiles => Dans la salle "Vestiges du Mausolée", utiliser la Boule Turbo poour arriver sur la plateforme à droite de la surface cylindrique, puis passer dans un petit trou grâce à la boule morphing

Cavernes du Magmoor:

27- Artefact Chozo => Dans la salle "Unité de Contrôle", aller tout en haut de la tour du centre, puis activer la passerelle grâce à la Boule Turbo. Enfin, acceder à la salle "Mausolée" au centre de laquelle se trouve l'artefact (obligatoire)

Monts de Phendrana:

28- Rayon à Ondes => Battre le Sheegoth dans la salle "Chapelle des Anciens" (obligatoire)
29- Réserve d'Energie => Dans la salle "Vestiges de la Cour, dans un petit tunnel à boule morphing sous la porte qui s'ouvre à l'aide d'un missile
30- Super Missile => Dans la salle "Observatoire, activer la carte holographique puis monter en se sommet (obligatoire)
31- Réserve de Missiles => Dans la salle "Laboratoire de Recherche Ether", monter sur une petite passerelle située au plafond du niveau inférieur de la pièce, puis suivre le chemin en Boule Morphing au dessus du vide
32- Réserve d'Energie => Dans la salle "Laboratoire de Recherche Ether", détruire l'une des capsules de stase renfermant l'item à l'aide du missile
33- Viseur Infrarouge => Dans la salle "Laboratoire Principal", désactiver les trois champs de force pour avoir acces à l'item au centre en bas de la salle (obligatoire)
34- Réserve de Missiles => Dans la salle "Laboratoire de Recherche Hydra", détruire une capsule de stase renforcée située en haut de la salle à l'aide d'un super Missile
35- Boule Araignée => Dans la salle "Zone de Quarantaine", battre Thardus (obligatoire)
36- Réserve de Missiles => Dans la salle "Rives de Phendrana", détruire un socle en cordite à l'aide d'un super Missile, analyser ce signe se trouvant dessous pour débloquer un rail magnétique à sa gauche. Prendre le rail avec la boule Araignée
37- Réserve de Missiles => Dans la salle "Secteur Est des ruines de Glace", trouver un rail magnétique en haut de l'un des bâtiments en ruine et le suivre avec la boule Araignée

Cavernes du Magmoor:

38- Réserve d'Energie => Dans la salle "Station de Travail", activer les trois sources d'alimentation à l'aide du viseur Infrarouge et du Rayon à Ondes, puis passer dans le sol à l'aide de la Boule Morphing, activer les deux écrans pour vider la lave du dernier passage menant vers l'item
39- Artefact Chozo => Dans la salle "Lac Rouge", tirer un super missile dans le centre du pillier de la plus grande des deux parties de la salle, l'item se trouve dedans (obligatoire)

Ruines Chozo:

40- Réserve de Missiles => Dans la salle "Vestiges de la Fontaine", se positionner en Boule Morphing dans la fontaine, puis s'attacher au plafond une fois lancé par le jet d'eau à l'aide de la Boule Araignée. Suivre le rail magnétique
41- Artefact Chozo => Retourner à la "Serre" par la salle "Tour Solaire" (il faudra monter grâce aux rails magnétiques), et vaincre les fantomes Chozo (obligatoire)
42- Réserve de Missiles => Retourner dans la salle "Dynamo" et utiliser le Rail Magnétique pour accéder à l'item
43- Diffuseur d'Ondes => Retourner dans les "Vestiges du Mausolée", utiliser les rails du plafond pour atteindre la salle "Tour de Lumière". Détruire ensuite des blocs de pierre aux 4 coins de la pièce plusieurs fois d'affilée pour que la tour s'éffondre sur elle même et donne accés à une haute plateforme sur laquelle repose l'item
44- Réserve de missiles => Dans la salle "Hall de Connexion" activer le dispositif de rail magnétique derrière un socle détruit à l'aide d'un super missile, puis activer chacun des "socles à boule morphing" en haut des deux murs. Enfin, monter sur la plateforme enclenchée qui menera à l'item
45- Rayon de Glace => Dans la salle "Antichambre" (obligatoire)
46- Réserve d'Energie => Dans la salle "Hall des Anciens", activer le socle à boule morphing à l'aide du Rayon de Glace, puis passer dans le passage ouvert grâce à la statue Chozo
(voir aussi 95)

Surface de Tallon:

47- Réserve de Missiles => Dans la salle "Caverne Parasite", au milieu du passage

Monts de Phendrana:

48- Combinaison de Gravité => Dans la salle "Chambre de Gravité", chercher sous l'eau (obligatoire)

Ruines Chozo:

49- Artefact Chozo => Dans la "Chambre de Lumière, trouver la porte accessible en passant sous l'eau (obligatoire)
50- Réserve de Missiles => Dans la salle "Hall Aqueux", trouver un passage sous l'eau menant à l'item

_NHG_
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Niveau 8
07 septembre 2009 à 23:25:24

(Suite et Fin)

Surface de Tallon:

(Voir aussi 97)
51- Réserve d'Energie => Dans la "Passerelle de Chargement du Pont Gamma" (dans la base spatiale crashée), détruire la porte de l'ascenceur avec un tir concentré, l'item est à l'intérieur
52- Réserve de Missiles => Dans l' "Enceinte de Confinement des Biorisques", à l'étage inférieur, détruire l'une des cellules de confinement à l'aide d'un super missile
53- Réserve d'Energie => Dans la salle "Tunnel Hydraulique", accéder au plus haut point du tunnel grâce à deux bombes bien placées

Mines de Phazon:

54- Réserve de Missiles => Dans la "Carrière Principale", alimenter la grue en énergie grâce au Rayon à Ondes, puis l'activer avec le panneau de commande pour qu'elle détruise le pend d'un mur. Suivre ensuite le monorail pour arriver au bout de la grue donnant acces à l'item
55- Réserve de Missiles => Dans le "Laboratoire d'Elite", faire tirer le canon en haut de la salle sur le mur à sa gauche. Une fois détruit, la paroi dévoile l'item
56- Réserve de Missiles => Dans la salle "Acces au confinement d'Elite", tirer sur une caisse située en hauteur, elle fera exploser une bouche d'aération contenant l'item
57- Bombe de Puissance => Dans la salle "Dynamo Principale", détruire le drône invisible puis arriver au bout du labyrinthe sous le sol à l'aide de la boule morphing
58- Réserve d'Energie => Dans le "Conduit d'Aeration", utiliser une bombe de puissance sur une plaque de Bendèzium au sol pour acceder à un interrupteur. Ce dernier fera exploser un des ventilateurs qui renferme l'item
59- Rayon Grappin => Dans la salle "Centre de Traitement des Minerais", construire et emprunter le monorail jaune sur la tour au centre de la pièce. Une fois en haut, dégager la porte avec une bombe de puissance et entrer
60- Artefact Chozo => Dans le "Laboratoire d'Elite", utiliser une bombe de puissance sur le cocon de stase au centre en bas de la pièce. Vaincre ensuite le monstre qui en sort (obligatoire)
61- Réserve de Missiles => Dans la salle "Acces à l'Unité de Sécurité A", poser une bome de puissance contre un mur de bendèzium
62- Réserve de Missiles => Dans la salle "Centre de Traitement du Phazon" repérer deux plateformes invisibles grâce à la signature thermique des flammes qui les font flotter. Elles donneront aacces à une petite platforme contre le mur, en-dessous de la passerelle principale. Poser une bombe de puissance pour exploser un pend du mur.

Cavernes du Magmoor:

63- Rayon de Plasma => Dans le "Noyau Géothermique", atteindre une passerelle en hauteur grâce au rayon grappin, activer toutes les plateformes avec la boule turbo. Une fois tout en haut, suivre le long chemin en monorail contre la parois de la salle jusqu'à arriver à une porte qu'il faudra dégager à l'aide d'une bombe de puissance (obligatoire)
64- Diffuseur de Glace => Dans le "Tunnel des Rives", poser une bombe de puissance au milieu de la passerelle de verre et de bendèzium, puis passer en dessous
65- Réserve de Bombes de Puissance => Dans le "Mausolée", poser une bombe de puissance au pied de la statue et se laisser tomber dans le tunnel en boule morphing

Monts de Phendrana:

66- Réserve de Missiles => Dans la salle "Rives de Phendrana", derrière un pilier de roche et de neige, faire fondre le mur de glace grâce au Rayon de Plasma
67- Artefact Chozo => En haut de la salle "Temple de Glace Chozo", faire fondre la glace présente dans les mains de la satut Chozo, puis se placer dedans en boule morphing afin de libérer un passage menant à l'item (obligatoire)
68- Réserve de Missiles => Dans la salle "Secteur Est des Ruines de Glace", trouver un mur de glace et le détruire à l'aide du Rayon de Plasma, puis entrer dans l'ouverture
69- Réserve de bombes de Puissance => Dans la salle "Secteur Ouest des Ruines de Glace", grimper sur le toit des batiments en ruine, l'un d'eux pourra être détruit à l'aide du Rayon de Plasma. Se laisser ensuite tomber dedans
70- Artefact Chozo => Dans la salle "Tour de Contrôle", monter sur la pièce au dessus d'un des deux ascenceurs et viser depuis la fenêtre le pied d'une grande tour situé dans le décor. Tirer un missile sur l'objet détonnant posé dessus et, une fois que la tour s'est effondrée, passer dans le trou qu'elle a créé en boule morphing (obligatoire)
71- Réserve d'Energie => Dans la salle "Acces à l'Ascenceur" (après l' "Abîme Enneigée"), détruire les parois de glace avec le Rayon de Plasma et entrer dans le tunnel
72- Réserve de Missiles => Dans la salle "Zone de Quarantaine", se servir des points d'attache et du rayon grappin pour accéder à une corniche sur laquelle se trouve un tunnel. Au bout du tunnel se trouve l'item
73- Réserve de Missiles => Dans la "Grotte de Glace", utiliser la Planeur (créature) et le rayon grappin pour acceder à une corniche dans les hauteurs depuis laquelle vous pourrez faire s'écrouler une énorme stalactite à l'aide d'un missile. Ce dernier tombera et fracassera la plaque de glace qui donera acces à l'item
74- Réserve de Bombes de Puissance => Dans la salle "Arète de Phendrana", acceder au sommet de la salle grâce au rayon grappin et passer dans un petit tunnel à l'aide de la boule morphing
75- Artefact Chozo => Dans la salle "Arète de Phendrana", acceder au sommet de la salle grâce au rayon grappin, et repérer une porte dissimulée derrière un mur à l'aide du viseur infrarouge. Détruire le mur avec une bombe de puissance et entrer (obligatoire)
76- Réserve de Missiles => Dans la "Chambre de Gravité", sortir de l'eau, détruire la stalactite de glace grâce au rayon de plasma et se servir du point d'attache qu'il libère pour accéder à l'item

Ruines Chozo:

77- Réserve de Bombes de Puissance => Dans la salle "Bassin de Magma", traverser la salle à l'aide du rayon grappin et poser une bombe de puissance devant le mur en Bendèzium
78- Réserve de Missiles => Dans la salle "Acces au centre de Formation" (couloir qui suit le "Bassin de Magma"), trouver un petit tunnel dissimulé derrière les feuillages et y pénétrer en boule morphing
79- Réserve d'Energie => Dans la salle "Centre de Formation", activer le monorail magnétique ainsi que l'élévateur qui y ammène à grâce à un socle à boule morphing situé dans les hauteurs de la pièce, puis suivre le rail pour accéder à l'item
80- Réserve de Missiles => Accéder à la salle "Grand-Place" par le biais du "Centre de Formation" et utiliser le rayon grappin pour accéder à une corniche où se trouve l'item
81- Réserve de Missiles => Dans la salle "Chaufferie", détruire une partie du sol avec une bombe de puissance pour ainsi libérer une surface cylindrique. S'en servir pour atteindre un monorail. Suivre ensuite les différents monorails en évitant les créatures pour arriver jusqu'à l'item
82- Artefact Chozo => Dans la salle "Hall des Anciens", activer le socle à boule morphing à l'aide du Rayon de Plasma, puis passer dans la porte ainsi révélée (obligatoire)

Surface de Tallon:

83- Réserve de Missiles => Dans la salle "Tunnel du Bosquet Vital", accéder au sommet de la pièce grâce à la boule turbo et poser une bombe au centre de la plateforme. Un passage invisible sera révélé et tomber dedans mènera à l'item
84- Viseur Radioscopique => Au centre de la salle "Bosquet Vital" (obligatoire)
85- Artefact Chozo => Dans le "Bosquet Vital", après avoir détruit les murs de bendèzium avec une bombe de puissance, aller dans le petit bassin d'eau et détruire le morceau de metal en son centre à l'aide d'une bombe. Une fois le pillier levé, utilisez la boule turbo dans l'orifice prévu à cet effet pour réveler l'item (obligatoire)
86- Réserve de Missiles => Dans la salle "Grotte Racine", monter au sommet de la salle grâce aux plateformes invisibles révélées avec le viseur radioscopique, puis passer derrière des lierres qui cachent un renfoncement dans le mur
87- Réserve de Missiles => Dans la salle "Grotte Racine", monter au sommet de la salle grâce aux plateformes invisibles révélées avec le viseur radioscopique, puis rentrer dans la salle devenue accessible
(voir aussi 96)

Mines de Phazon:

88- Lance-Flammes => Dans la salle "Unité de Sécurité" détuire un mur de Bendèzium donnant acces à un panneau de contrôle. Analyser ce dernier pour donner ouvrir le passage vers la salle contenant l'item
89- Réserve de Missiles => Dans la salle "Zone de Quarantaine Metroide A", avant de prendre le monorail, détruire le mur juste derrière avec une bombe de puissance. En détruire un deuxième quelques mètres plus loin, puis suivre le rail en boule morphing. Une fois au bout, repérer la plateforme invisible avec la vision radioscopique, monter dessus et accéder à la corniche un peu plus haut
90- Réserve de Missiles => Dans la salle "Acces au couloir Fongique", sous le plus gros des champignons au sol
91- Réserve de Missiles => Dans la salle "Couloir fongique B", en dessous de de la porte rouge qui ne mène pas à la salle de sauvegarde, poser une bombe pour détruire le sol
92- Réserve de Missiles => Dans la "Zone de Quarantaine Metroide B", détruire une capsule de cordite à l'aide d'un super missile. Il contient l'item
93- Artefact Chozo => Dans le "Tunnel d'Exploitation du Phazon", prendre le chemin rempli de phazon. Au bout se trouve l'item
94- Réserve d'Energie => Dans la salle "Acces au Centre de Traitement", au milieu de la salle

Ruines Chozo:

95- Réserve de Missiles => Dans la "Grand-Place", tirer un super missile sur le branche creuse du grand arbre

Surface de tallon:

96- Réserve de Missiles => Dans le "Hall du Grand Arbre", accéder à la porte en haut à gauche en sautant sur la plateforme invisible révélée ) l'aide du viseur radioscopique
97- Réserve de Missiles => Dans le "Site du Crash de la Frégate", sous l'eau dans un renfoncement sur le mur de gauche

Cavernes Du Magmoor:

98- Réserve de Missiles => Dans la "Mine Triballe", détruire le centre d'un des pilliers de roches traversant la salle de haut en bas et récuperer l'item en passant par un chemin constitué de plateformes invisibles révélées à l'aide du viseur radioscopique

Surface de Tallon:

99- Artefact Chozo => Dans le "Temple des Artefacts", au centre de la pièce (obligatoire)

Voilà, la liste est complète. Il y a en tout 99 objets, le centième pourcent vous est donné lorsque vous les avez. A la demande, je peux lister les rapports de pirates, écrits chozo et tout ce qui constitue les analyses, mais je ne sais pas si ce sera très utile... A bientôt pour la liste de Metroid Prime 2 Echoes !

PS: Mais elle est de combien la limite de texte au juste..?

bizzigul
bizzigul
Niveau 7
07 septembre 2009 à 23:42:50

49 missiles
14 réserves d'énergie
4 réserves de bombe de puissance
12 artefacts
21 objets:
1missiles
2boule
3bombes
4charge
5varia
6boost
7saut spatial
8rayon a ondes
9super missile
10infrarouge
11boule araignée
12diffuseur ondes
13rayon de glace
14gravité
15bombe de puissance
16lance flammes
17diffuseur glace
18grappin
19radioscopique
20plasma
21phazon

49+21+14+12+4=100 :noel:

_NHG_
_NHG_
Niveau 8
08 septembre 2009 à 12:50:35

Je n'ai pas omis le costume Phazon, je ne l'ai pas compté volontairement, simplement parce qu'il ne donne pas de point de pourcentage lorsqu'on l'obtient à l'inverse de tous les autres objets, et que donc avant de prendre le dernier objet qu'il manque, on est bien à 98% et non à 99. Mais peu importe, il est vrai que j'aurais pu le comptabiliser quand même, après tout ça revient au même. j'ai aussi oublié de mentionner que dans la version Wii, les phases de saut en boule morphing sont simplifiées par le fait que l'on peut sauter si l'on agite la wiimote vers le haut, comme dans Corruption en fait.

megablast1
megablast1
Niveau 2
21 septembre 2009 à 18:00:09

Comme tu fait pour détruire les colonne pour le 43 stp? En tous cas merci énormément

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
22 septembre 2009 à 13:39:07

Si mes souvenirs sont bons, c'est avec des missiles. 3 pour chaque pierre (il y en a 4), 3 fois d'affilée, le tout en évitant les bestioles qui bougent.

megablast1
megablast1
Niveau 2
22 septembre 2009 à 18:18:33

ben j'ai utiliser des super missile des missile le lance flamme le tire plasma charger mais rien n'y fait. sa m'etonne car il est marquer que les pillier sont fait de souffre

mattez_ria
mattez_ria
Niveau 20
22 septembre 2009 à 20:29:12

c'est bel et bien des missiles qu'il faut utiliser (en normal du moins, peut être des super missiles dans les difficultés supérieures), il faut 3 missiles sur chaque bloc (ils prennent rapidement une couleur rouge quand le missile touche), il faut éviter de tirer sur les créatures sinon le missile ne fait rien. quand les blocs sont suffisamment endommagés, ils se fissurent et quand les 4 blocs sont fissurés, ils se brisent et il faut refaire ça 3 fois pour atteindre le diffuseur.

scorpionmk
scorpionmk
Niveau 15
24 septembre 2009 à 04:05:09

"'"Je n'ai pas omis le costume Phazon, je ne l'ai pas compté volontairement, simplement parce qu'il ne donne pas de point de pourcentage lorsqu'on l'obtient à l'inverse de tous les autres objets, et que donc avant de prendre le dernier objet qu'il manque, on est bien à 98% et non à 99. Mais peu importe, il est vrai que j'aurais pu le comptabiliser quand même, après tout ça revient au même"""

Haha énorme ton monologue pour rien dire ;)
Sinon merci beaucoup ça va beaucoup m'aider.

zipboumcalecon
zipboumcalecon
Niveau 4
08 décembre 2009 à 15:40:02

Merci pour cette mine d'informations.
J'ai encore un problème pour récupérer l'artefact chozo dans la tour de contrôle.
Il faut faire exploser une tour dans le décor, mais le problème est qu'un champ de force m'empèche de tirer au bas des tours. Comment faire?

Magatama
Magatama
Niveau 1
25 janvier 2011 à 13:10:37

Hep, besoin d'aide, je me refais MP, mais version Trilogy et j'ai déjà 7 réserves de bombes de puissances et je n'en suis qu'à 97%, tout me reste à croire que sur cette version, c'est passé de 4 à 10... si qq'un a la soluce, avec plaisir, merci!

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
25 janvier 2011 à 14:53:55

On a 8 bombes de puissance !

Simo2000
Simo2000
Niveau 4
27 janvier 2011 à 18:06:04

Je pense Ke les artefacts chozo ne sont pas obligatoire car il m'en Mank plein et pourtant je ne suis pas bloker.

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