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Le zapper...

wario256
wario256
Niveau 10
16 janvier 2008 à 21:57:50

Voilà pour ceux qui ont le zapper, on peut l´utiliser pour Metroid Prime 3.
Avantages :
-réaliste
-meilleur précision

Points faibles :
-c´est dur de sauter
-utilisation du grappin

Voilà pour l´utiliser, ouvrez le menu du jeu et allez dans options, la vous trouverez une commande "inverser saut et tir"
Cliquez sur "tir bouton B et saut bouton A".

Note : il faut tout de même avoir un très bon niveau puisque sans les sauts, les combats sont beaucoup plus difficiles !
Le grappin n´est pas inutilisable mais moins maniable

Donc pour ceux qui veulent un jeu bien corcé, essayez sa vaut le coup une fois qu´on s´y est fait !

Kidmicro
Kidmicro
Niveau 18
16 janvier 2008 à 22:07:49

Mouais, j´pense pas que le fait de rendre le jeu presque injouable puisse en amuser beaucoup... Surtout s´ils font l´hypermode, lol !

Mais bon, si ça plait à certains, j´vais pas chipoter non plus. :-p

wario256
wario256
Niveau 10
16 janvier 2008 à 22:08:41

Si tu l´as essaye sa le rend encore plus réaliste !

Skullkid77
Skullkid77
Niveau 7
16 janvier 2008 à 22:20:06

Ur un jeu de guerre ouais parceque tu fais comme le soldat, tu tien le fusil, mais dans metroid, samus tire uniquement avec son bras, donc pour moi l´utilisation la plus réaliste est la normale, le nunchuk pour la main gauche et la wiimote pour la main droite!
Après c´est vrais que tu doit avoir une bonne sensation de jouer avec le wiizapper, ca me rappele le scope avec le jeu des canards sur nes et time crisis sur PS1 avec le pistolet...

Dark-Alchemist
Dark-Alchemist
Niveau 10
17 janvier 2008 à 12:05:34

Le canon de Samus se prolonge le long de son bras, donc tenir le wii zapper est moins réaliste.

Ensuite, tout ce qui est de sauter, de changer de viseur, d´utiliser les missiles, activer ou desactiver l´hypermode (manipulation qui doit parfois être faite avec beaucoup de précision), ça devient horriblement galère.