Pour atteindre son point faible (à l´arrière) plus facilement, il faut la paralyser de différentes façon selon les attaques qu´elle fait.
La tête possède seulement trois types d´attaques :
1) La/les boule(s) d´énergie
2) L´onde de choc
3) L´attaque circulaire, en deux parties :
- les faisceaux
- la "toupie"
1) Là, rien de bien compliqué, esquive le ou les projectiles avec un bond de côté. Tu remarqueras ensuite des étincelles jaunes autour de la tête : elles indiquent que la tête surchauffe et ne peut donc réagir.
Il te suffit alors de charger ton rayon tout en te glissant dans son dos, puis d´envoyer la sauce.
2) Très simple : quand l´UA prépare son onde de choc, détruit l´espèce de pillier qui apparait juste en dessous d´elle pour la paralyser.
Là encore, une fois la paralysie provoquée, il suffit de se glisser dans son dos.
3) Lors de la première partie de l´attaque, rien de bien compliqué, il suffit de se mettre à peut près en dessous et de canarder son point faible.
Lors de la deuxième partie de l´attaque, il y a deux comportements possibles selon la situation :
- si la tête se dirige vers toi, utilises une attaque en vrille pour la paralyser immédiatement.
- si la tête ne te fonce pas dessus, envoi simplement la sauce à coup de tirs chargés afin que l´UA reçoive des dégâts par intermitence, à force elle risque même d´être paralysée.