Lol, pour les Luminoths encore en vie, c´est simple, ils sont tous enfermés dans des caissons de stase dans le grand temple, attendant tranquilement qu´un(e) héros(ine) vienne gentiment les sauver (... à l´aide d´une combinaison ultra-puissante, modulable avec n´importe quelle technologie, équipée d´un arsenal digne d´un char d´assaut, qui moule pas trop les fesses et qui analyse tout ce qui bouge tout en gardant la classe :clown: ) laissant le pauvre U-mos s´occuper de la maison tout seul pendant ce temps.
Je dirais qu´avec les jeux d´aujourd´hui qui sont surtout orientés multi, "l´esprit Metroid" aurait tendance à devenir un peu... hum... ringard ! "vous êtes laché tout seul dans un endroit hostile, vous êtes le seul espoir de la galaxie, tout le monde compte sur votre seule personne mais personne ne viendra vous aider (Argh ! Bande de laches !) car vous êtes seul avec vous-même... Bonne chance au fait !^ ^"
Je me dis parfois que j´aimerais bien vivre l´aventure metroid sous un autre angle, comme par exemple celui d´un tout jeune chasseur de prime qui débuterait avec son petit arsenal perso et qui voudrait se hisser au même niveau que celui de Samus (qui doit quand même déja avoir une bonne réputation auprès de la FG, vu le nombre de fois où elle a sauvé l´univers, lol) que se soit juste pour l´affronter dans un petit duel ou pour l´aider au cours d´une mission importante, on suivrait ses traces tout en suivant un objectif secondaire... Un peu à la manière de MPH, cela pourrait orienter vers le multi sans toutefois nuire à l´univers du jeu.
Imaginez la scène, on est 100 placés au hasard sur Tallon IV et seuls les 10 qui auront chacun trouvé un artefact et qui se seront réunis au cratère d´impact pourront libérer la voie et aider Samus à lutter contre un énorme boss. 