Le principe c´est la patience et le scan.
Tout ce qui peut être utilisé dans le jeu peut être scanné pour voir son utilité.
"Euh... dans le 1 et 2 le vaisseau envoyait les coordonnées d´une salle particulière -pour x raisons- si l´on tardait trop. donc c´est pas nouveau... "
C´est bien sa le problème 
Dans le 2 (j´ai pas joué au 1) ils envoyaient des coordonnées au bout d´un moment, et n´étaient pas vraiment très utiles. Une fois j´ai réussit a bloquer dans le monde sombre, sous un arbre, avec des ennemi qui m´emmerdait tout le temps, rien que parce que les plates-formes que je devais trouver étaient de l´autre coté des racines de l´arbre (et ne pouvaient pas être scannées, contrairement a la plupart des objets du 3)... Comme il faisait tout noir dans le monde sombre, que les rares fois où je m´aventurais hors de ma bulle j´arrivais a tomber dans l´acide...
Bouia c´étais tout con mais comment j´ai galéré a l´époque 
Dans le 3 je vois vraiment pas où on pourrais bloquer, mes amis qui y jouent pour la première fois n´ont pas ce genre de difficultés 