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Liberté

Abdou59
Abdou59
Niveau 5
09 mars 2008 à 02:00:22

Salut à tous,

Je suis assez interéssé par ce jeu, et je voudrai savoir si il propose une liberté assez conséquente ( carte, possibilité de revenir à l' endroit que l' on désire, etc.. )

J' aimerai également savoir si le fait de ne pas pouvoir controler ses alliés comme dans un FF12 par exemple est embétant ou non, ce que vous en pencez.

Je débute vraiment dans cette série car je ne connais pas du tout les Shin Megami Tensei, mais je suis accro des RPG alors j' espère que celui-ci ne me décevra pas ( vu le test je pence que non ^^) merci de me donner vos avis.

Voila merci à tous de vos réponses et mes excuses si mon texte comporte des fautes ou si la question à déja été traitée sur un autre topic.

Bon jeux à tous amis RPGistes ;-)

tidusvsale
tidusvsale
Niveau 10
09 mars 2008 à 02:42:16

Oui, grosse liberté

Ne pas contrôler ses allié peut-être frustrant mais avec le temps les nombreuses tactiques disponibles feront comme si tu les gérais toi même...
Et ca rend le RP un peu plus important

Busard
Busard
Niveau 10
09 mars 2008 à 08:05:13

Liberté de choix (énorme même) mais pas de déplacement.

Comme je vois que pour toi liberté est synonyme de carte, revenir en arrière... tu ne trouveras pas ça dans Persona 3. T'as une carte de la ville avec 6 lieux dessus et la "liberté" d'aller d'un lieu à l'autre et le tartarus qui est un donjon quasi-unidirectionnel (on peut revenir en arrière avec les transporteur mais c'est pas pour autant qu'on trouve des escaliers qui redescendent les étages, on monte en permanence). La liberté de déplacement est quasiment nulle!

Par contre la liberté de choix est tout bonnement énorme entre les nombreux Social Links, personnages et choix multiples qui sont proposés au long du jeu. Tu peux vraiment choisir de faire ce que tu veux!

Dans FF12, tu contrôles tes alliés car tu peux leur donner des ordres très précis (et tu peux même créer leur IA avec les gambits) et donc contrôler chacune de leur action! Dans Persona 3, tu ne peux que leur donner des directives et ils réagiront en fonction de la situation, de la directive et de ce qu'ils peuvent faire.
C'est très différent mais ça n'a rien d'embêtant, il suffit de bien connaître ses alliés (c'est comme le tennis en double, si tu ne connais pas ton coéquipier, vous vous gênez, mais si tu le connais bien, vous êtes parfaitement synchros).

LZaraz
LZaraz
Niveau 5
09 mars 2008 à 11:51:19

Surtout que l'IA des alliés est assez bonne pour un jeu de ce genre.

Darkmachina
Darkmachina
Niveau 68
09 mars 2008 à 14:14:02

Je confirme l'IA est bonne. Jamais ils font la bourde d'utiliser un sort que l'ennemi te renverra dans laggle. SAUF période de test contre un boss dont on connait pas les faiblesses, ça peut arriver mais ils comprennent vite où est leur intéret et il recommencent pas. Ils te soutiennent bien et au bon moment.

Sinon avant d'acheter le jeu, j'avais peur que le coté routine scolaire, quotidien etc soit vraiment lourd mais pas du tout en fait, je trouve ça plus attrayant que le tartarus hihi.

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