Liberté de choix (énorme même) mais pas de déplacement.
Comme je vois que pour toi liberté est synonyme de carte, revenir en arrière... tu ne trouveras pas ça dans Persona 3. T'as une carte de la ville avec 6 lieux dessus et la "liberté" d'aller d'un lieu à l'autre et le tartarus qui est un donjon quasi-unidirectionnel (on peut revenir en arrière avec les transporteur mais c'est pas pour autant qu'on trouve des escaliers qui redescendent les étages, on monte en permanence). La liberté de déplacement est quasiment nulle!
Par contre la liberté de choix est tout bonnement énorme entre les nombreux Social Links, personnages et choix multiples qui sont proposés au long du jeu. Tu peux vraiment choisir de faire ce que tu veux!
Dans FF12, tu contrôles tes alliés car tu peux leur donner des ordres très précis (et tu peux même créer leur IA avec les gambits) et donc contrôler chacune de leur action! Dans Persona 3, tu ne peux que leur donner des directives et ils réagiront en fonction de la situation, de la directive et de ce qu'ils peuvent faire.
C'est très différent mais ça n'a rien d'embêtant, il suffit de bien connaître ses alliés (c'est comme le tennis en double, si tu ne connais pas ton coéquipier, vous vous gênez, mais si tu le connais bien, vous êtes parfaitement synchros).