odin sphere est pas top...
Un jeux en 2d qui rame des qu'il y a plus de 10 ennemies a l'ecran(tous les boss de fin de chaque book)
Il n'y a pas beaucoup de donjon differant selon les perso on a toujours les meme decors
Cote perso tu les debloques a la 3N sur 360.
On equipes pas les persos
le systeme d'evo est drole au debut puis tres barbatifs
Tu le termines entierement en 40heures a tout casser en prenant ton temps
l'avis d'un autre joueur
Points forts
Les graphismes sont simplement ce qui se fait de mieux a l´heure actuelle en 2D, je dirai meme plus depuis le debut des jeux videos... Ca n´a rien de pretentieux quand on voit (ou admire) les decors travaillés a l´extreme, jusqu´au moindre detail. Que dire des sprites? Enormes, parce qu´ils le sont! Il suffit de regarder l´imposant Odin qui mange pratiquement tout l´ecran, ce qui est vrai aussi pour tous les boss. L´aspect artistique est ici exploité a fond, et il en ressort une ambiance féérique et poétique. Et il faut aussi noter que les graphismes sont équilibrés et constants (fait tres rare), la magie est maintenue tout au long de l´histoire.
L´animation est a pleurer, les sprites sont decomposés en dizaines d´elements qui s´animent independamment, les decors et les menus sont vivants, bref on ressent le travail de forcené.
La musique rehausse, accompagne tout ceci. Elle est harmonieuse, subtilement dosée et rythmée, encore une fois chapeau dans ce domaine la.
L´ambiance generale est donc tres reussie, elle est immersive des lors que l´on incarne un personnage (valkyrie pour commencer). En effet, le scénario est aussi travaillé, il est profond, il etudie la psychologie pour renforcer le charisme deja present.
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Les Aberrations :
-Un rpg-action? Action oui, rpg NON! On a peut etre les hp, l´xp et le level affichés, on peut aussi creer ses potions, on a quelques magies mais c´est tout! L´équipement ne bouge pas, on a aucune indication sur l´attaque (sauf en frappant^^). Si l´arme de base (et definitive!) s´ameliore avec l´xp, que dire de l´armure et les accessoires? Et bien coté armure y en a pas^^´, et l´accessoire est interchangeable (c´est bien le seul equipement sur lequel on peut agir), un comble pour un rpg...
Xp : l´xp ne se gagne qu´en mangeant des graines, des fruits et des repas!!! Ne vous demandez vous donc pas pourquoi vous gagnez rien apres des combats, une aberration dans le monde du rpg! Car si le fait de manger permet de gagner de l´xp , OK mais alors il aurait fallu en faire un moyen secondaire et non pas unique.
Plus tard on a la possibilité d´aller au restaurant ou au cafe (vus dans les trailers) pour booster son xp moyennant argent et ingredients. Bref, a un certain stade du jeu, on peut meme acheter les ingredients demandés, ça devient vite du power-levelling sans combattre.
On peut meme s´amuser (et abuser!) a utiliser les muggen seeds (fruit qui donne 120 xp, que l´on peut manger 2 fois et au final on recupere une muggen seed^^ LOL).
-l´argent est tres rare, surtout en debut de jeu, et il ne se gagne qu´en gagnant un coffre en effectuant un bon score. On peine a acheter des pains (excellents car utilisables deux fois comme le gigot), le seul recours c´est de vendre pour une misere quel que soit l´item. Bref la aussi ce n´est pas un choix judicieux car c´est tres frustrant sur le long terme.
-Gameplay/Interet : pfffff que dire la dessus? C´est bien le GROS point faible du jeu. Votre perso dispose que de 5 attaques avec l´arme, quelques magies couteuses et des potions (rigolo une fois, apres on zappe), autant dire que c´est tres REPETITIF. On doit constamment surveiller sa jauge de POWER pour ne pas être épuisé et vulnérable, ça évite peut être le bourrinage systématique mais a la longue ça devient un handicap.
Si pour chaque boss, on doit etudier le timing et ses mouvements, l´attaque est toujours la meme : double saut et attaque piquée!!! Oui c´est la plus grosse attaque et celle qui permet de prendre le moins de risques parce qu´elle permet de passer dans le dos. Le corps a corps est fatal^^´. Bref niveau action on a vite fait le tour du jeu (a oui c´est vrai on peut jouer d´autres persos... mais ça sera pareil LOL).
Les ennemis et les boss deviennent plus forts mais notre personnage ne progresse pas, n´apprend pas de nouvelles techniques, c´est vraiment ahurissant que les developpeurs aient négligé ce point.
On a bizarrement la possibilite de changer la difficulte de jeu... a n´importe quel moment, meme en plein combat contre un boss (sauvegarde egalement), c´est du n´importe quoi! On choisit au debut de la partie et l´on y revient pas a moins de recommencer le jeu.
La difficulté du jeu (rien qu´en mode normal) est ecoeurante a certains endroits, surtout s´il faut terminer sans degats et en un minimum de temps.
Chaque region de la carte vous assassine avec un status effect, on a la possibilité d´acheter l´amulette correspondante mais a quel prix! 100 pieces autant dire une fortune! Autant la premiere dans la foret, on peut s´en sortir avec les potions car les ingredients sont abondants, autant la deuxieme, c´est vital. On "freeze", on reste immobile pendant de tres longues secondes pendant lesquelles les ennemis et les Boss ne se genent pas pour vous defoncer : une FRUSTRATION IMMENSE surtout que tous les statut effect sont cumulables XD...
On passe donc des heures a recolter des pieces pour acheter des amulettes, des ingredients pour monter l´xp = c´est SAOULANT. Le jeu est tres lineaire, avec un drapeau sur la prochaine destination sur la carte.
Conclusion :
Que de regrets! Ce jeu est beau, poétique, agréable a écouter, immersif, fun (plante qui donne des brebis vivantes qu´ils faut courser et caner pour avoir le gigot LOL) mais l´essentiel n´est pas la, a savoir l´interet du jeu! On gache son temps a reunir des fonds et des items (systeme qui aurait pu etre 1000 fois plus efficace), le jeu pénalise beaucoup trop et ne mise pas assez sur le merite (boss du scénario = 30-60 min de combat, au final on gagne rien mise a part ce que l´on a planté et le fait de faire avancer l´histoire), on a beau serrer les dents pour oublier la frustration et la simplicité du gameplay mais ce n´est pas suffisant pour en faire le jeu escompté.