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Liste des sujets

désactivé shader model 3.0???

cosmicmurder
cosmicmurder
Niveau 3
16 décembre 2006 à 23:47:18

j´ai vu un post sur un forum qui explique que l´on peu desactivé shader model 3.0 pour ceux qui n´ont pas la carte video pour le supporter.
QQ´un est-il au courant de l´opération suivante si ca fonctionne ou pas?

Users MAY Not Need a Shader Model 3.0 Card

WARNING: This has not been tested.

Anyone who has a non-SM 3.0 card should edit the files below (after making backups) and see if the game starts up and what kind of performance and or in-game anomalies you encounter receive while playing.

WARNING: PROCEED AT YOUR OWN RISK. ALWAYS BACK UP FILES BEFORE EDITING.

1) Find the following files:

C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas\Engine\Config

BaseEngine.ini

C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config

DefaultEngine.ini
PCKellerEngine.ini

C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC

DefaultEngine.ini
PCKellerEngine.ini

2) Find the following entry in all the files:

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DisableShaderModel3=False

3) Change "False" to "True".

4) Save files and see if the game starts. Ideally, this should be done on a non-Shader Model 3.0 video card to confirm the game will start without using SM 3.0 if this parameter is active.

leakcim78
leakcim78
Niveau 5
17 décembre 2006 à 09:03:51

Effectivement ça marche , c est moin beau , mais largemet plus fluide qu´à lorigine .

CCTChallenger
CCTChallenger
Niveau 8
17 décembre 2006 à 10:49:37

Ca marche?! G lu plusieurs fois que ca avait échoué ! T´as pas un petit screen de ta config et du jeu stp?

canibolllll06
canibolllll06
Niveau 7
17 décembre 2006 à 11:06:35

oé moi j´ai une 7950gt et il parait qu´avec sa on tourne a 20 fps, si je desactive le HDR sa tournera a 40 fps.

cosmicmurder
cosmicmurder
Niveau 3
17 décembre 2006 à 20:48:22

J´ai une p4 3.4 avec 2gig de ram et une ati x850xt...

gregeagle
gregeagle
Niveau 13
18 décembre 2006 à 13:54:01

Cette Solution ne marche pas et ne marchera jamais. un jeu codé en shader 3.0 ne pourras pas fonctionné en shader 2.0.

hackerclash
hackerclash
Niveau 7
27 décembre 2006 à 23:38:22

gregeagle tu es vraiment un gros newbie dans toute sa splendeur... c´est presque pathétique.
Oui un jeu codé en 3.0 peut fonctionner en 2.0, même si la qualité des graphismes s´en trouve sacrifiée.
Regarde pour Battlefiel 2 en 2005, le jeu tournait seulement sur carte supportant les shaders 1.4, mais grâce à des passionés,et un nouveau patch amateur,il a pu tourner sur carte à shaders 1.1

Laissez du temps aux programmeurs amateurs !

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
28 décembre 2006 à 00:09:26

oui mais prudence oblige, n´achetez pas le jeu pour rien...

rollingwheels
rollingwheels
Niveau 2
28 décembre 2006 à 04:25:12

moi il me manque le fichier suivant:

C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC

PCKellerEngine.ini

je sais pas je le trouve pas
puis dans:
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas\Engine\Config

BaseEngine.ini
je n´ai pas besoin de True il est deja en True

pk?est ce normal?

hackerclash
hackerclash
Niveau 7
28 décembre 2006 à 11:27:57

il faudrait avoir plus d´information sur l´astuce proposée ci-dessus, savoir si les résultats sont fiables etc...

youki2
youki2
Niveau 1
28 décembre 2006 à 12:30:57

g une radeon 9600 (shader 2.0) kelkun a til cette carte et arrive a le faire tourner ?
on peut vraiment desativer le 3.0 et jouer avec une carte ki ne le supporte pas par la suite ?

Jagfel
Jagfel
Niveau 10
28 décembre 2006 à 13:05:34

n´oublions pas le principal : et sans ramer?

Trunks_Trunks
Trunks_Trunks
Niveau 2
28 décembre 2006 à 14:19:57

slt moi perso sur une x800 xt marche po

youki2
youki2
Niveau 1
28 décembre 2006 à 16:03:24

est ce que l´astuce mentionnée plus haut pour faire tourner le jeu avec une carte shader 2.0 fonctionne reellement ?
kelkun sen sert il pour jouer et tt se passe bien ?
perso je sui o taf actuellemen et cest la premiere chose ke je vai fire en rentrant chez moi...je posterai un message si ca marche pour pas ke je soi le seul blaireau ki est acheté le jeu avec une carte "theoriquemen" pas compatible
tout est possible en informatique(ds la limite du raisonnable)...on va les niker

rspawn
rspawn
Niveau 3
28 décembre 2006 à 18:31:26

Cela ne fonctionne pas chez moi, cela se bloque lors du chargement.
J’ai une x800xt et en plus du shader 3 non compatible quand je fais le test avec l’Outil de diagnostique, j’ai aussi le « mélange en virgule flottante » qui ne passe pas non plus c’est peut être à cause de cela aussi ?? ?

hackerclash
hackerclash
Niveau 7
28 décembre 2006 à 21:19:16

d´autres réponses ?

Aygo
Aygo
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:30:25

Avec une 9600XT (PAS RIGOLER !)
Le logo UBI et tout ça fonctionne, le menu apparait, je peux modifier mon perso en multi par exemple mais après pour faire une mission ou jouer en multi -> retour windows :hum:

[DeathLighT62]
[DeathLighT62]
Niveau 2
28 décembre 2006 à 22:35:44

Bonsoir,

Ca fonctionne, mais par contre...

Quand on est touché, plus d´effet, la vue reste normale

la vision thermique fonctionne du tonnerre comme celà, vu qu´il n´y a plus de halo de chaleur, juste les sources.

La vision nocturne ne fonctionne pas, vue qu´elle fonctionne uniquement sur l´amplification des Halo.

youki2
youki2
Niveau 1
29 décembre 2006 à 10:59:46

g pas reussi a le faire marcher
il me manque un fichier .ini (pckellerengine.ini ds le fichier "pc" du fichier "keller"
a chaque foi avec ou sans modifs ca plante au début (la page "chargement" avec les 3 blaireaux ki courent dure lgtps très lgtps pour finalement me faire un peti retour windows
ne faut il pas faire la manip pour ts les fichiers .ini ?? ??
si kelkun a fait la manip avec une radeon 9600 peutil mexpliker en details ce kil a fait SVP ??
prkoi me manke til un fichier ?? ?

[DeathLighT62]
[DeathLighT62]
Niveau 2
29 décembre 2006 à 11:13:03

dans le répertoire :

C:\Log\Jeux\R6Vegas\KellerGame\Config\PC

Il ne faut pas chercher PCKellerEngine.ini mais KellerEngine.ini

La vidéo du moment