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Sujet : l'utilme soluce

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dsdark dsdark
MP
Niveau 10
19 octobre 2006 à 14:12:29

Voici la soluce pour le jeu Megaman Battle Network 6 Version Gregar et Falzer

Commencez par parler à votre mère et votre père, puis sortez et en allant plus haut, vous rencontrerez une fille en danger : connectez vous au chien en appuyant sur R et battez les virus. Apres cela, parlez aux 5 personnes en ville puis lisez le mail reçu. Vous devez maintenant retourner dans votre chambre et vous connecter à votre ordinateur pour avoir accès au net. Vous arriverez d’abord à votre page Web : c’est là où vous recevrez des mails et où seront vos raccourcis pour le net. Ensuite se trouve la 1ère zone du net à explorer : Central Area1. Tournez à droite et suivez le chemin vert pour tourner à droite tout en haut. Vous arrivez à une plate forme jaune et une porte au bout qui ne s’ouvre que si vous avez obtenu un "Rflectr1" (cela s’obtient en battant des virus Mettaur).

Vous êtes maintenant à Central Area2, où vous avez en face de vous un marchant vous proposant :

HP Memory : 1000z, 2000z, 4000z, 8000z
Spreadr1 L : 600z
Recov30 * : 1000z
TankCan1 R : 2400z
YoYo L : 4600z
Parlez à toutes les personnes que vous rencontrez dans cette zone, c´est-à-dire 3 navis qui se trouvent toutes sur le chemin vert.

Apres la discussion entre Lan et Megaman, déconnectez vous et allez vous coucher.

Une fois réveillé, allez dehors et prenez le portail à gauche au coin nord. Une fois dans l’école, rentrez dans la salle des professeurs à gauche par la porte qui vient de s’ouvrir. Parlez à l’homme en rouge devant le grand moniteur : Joe Mach, pour avoir votre "StudntID", qui va vous permettre de prendre la porte du haut dans le hall. Suivez le couloir jusqu’à passer les grandes portes vertes du fond. Ensuite prenez la seconde porte mauve, celle près d’une jeune fille et d’un écriteau "6-1". A la pause, parlez aux 7 élèves de la classe. Un petit combat de virus et déconnectez vous. Une fois avec Megaman, parlez à tous les élèves ainsi qu’au professeur. Apres l’arrivée des robots, renvoyez Megaman dans le CopyBot et utilisez le pour sortir de la classe. Descendez le couloir, prenez le seau d’eau sur la tête de l’enfant dans le couloir suivant et retournez en classe. Le feu éteint, parlez à Mach à terre pour avoir le "TeachrID" puis descendez les deux couloirs pour rentrer dans la salle des professeurs par la porte à l’ouest dans le hall.
Dans l ordinateur, des pluies de flamme auront lieu de temps en temps, mais avant qu’elle ne se déclenche vous verrez des petites particules volant dans une direction : elles vous indiquent d’où vont venir les flammes. Pour vous protéger, il vous suffit de vous abriter à l’aide d’un bloc du côté opposé à l’arrivée des flammes. Au 1er bloc, descendez puis tournez à droite au bloc suivant et encore à droite au 3ème bloc pour sauvez un programme. Retournez au 2ème bloc et descendez cette fois, continuez à descendre à l’intersection suivante puis tournez à droite, encore à droite et sauvez le deuxième programme. Maintenant faites demi-tour et prenez les chemins de gauche jusqu’à ne pouvoir que prendre un chemin vers le haut, continuez dans cette direction jusqu’au 3ème programme. Maintenant à droite, puis vers le haut et à gauche pour prendre le chemin ouvert grâce à la flamme éteinte.

Vous allez être entourez par les flammes, donc Lan va reprendre les commandes : parlez 3 fois a Mick (le garçon à la cicatrice) puis allez voir le 2ème moniteur du bas, celui dont l’écran clignote en orange. Vous reprenez Megaman : prenez le 1er chemin montant puis le chemin le plus à droite pour sauvez le programme. Retour à la plate-forme principal, descendez au niveau du bloc, puis à gauche au suivant et suivez le chemin du haut jusqu’au bout pour trouver un programme. Retournez deux blocs en arrière et descendez cette fois puis tournez à droite pour un 3ème programme. Retournez encore au bloc et tournez à droite pour revenir au bloc près de la plate forme de début. Allez au bloc qui est au sud de là puis prenez par le haut pour le dernier programme.

De retour au bloc principal, prenez le chemin avec une tête de mort maintenant que la flamme est partie pour affronter le boss.

Blastman : 400HP
Il se déplace de 4 cases avant d’effectuer une attaque. Le type de terrain ne l’affecte pas étant donné qu il plane.

Attaques :

Il peut lancer une explosion qui se déplacera vers la gauche faisant 10 points de dégâts. Cette attaque est arrêtée par les blocs se trouvant sur le terrain.

S’il commence à s’enflammer et que les 3 cases en face de lui clignotent, il va effectuer une tornade enflammée sur ces 3 cases là faisant 10 points de dégâts. Cette attaque traverse les blocs sur le terrain donc inutile de s’abriter derrière.

S’il se met au fond du terrain, les bras en l’air à clignoter, avec des traits se déplaçant de droite à gauche, 3 flammes vont arrivées pour vous faire 20 points de dégâts : pour éviter de vous faire toucher, abritez vous derrière un bloc.

Une fois battu, vous gagnerez 1000z. Blastman s’enfuira et tout rentrera dans l’ordre.
Apres la discussion avec Mick et Tab (le garçon en vert à lunettes) où vous avez eut le "graffiti", rentrez chez vous et connectez vous à votre ordinateur. Vous aurez reçu sur votre page Web, un mail de Mayl vous donnant un mega Chip "Roll R". Dirigez vous à Central Area 2, suivez le chemin vert et arriver au pont qui vous est au dessus de vous, fouillez dans l’ombre du pont sur la case du bas pour trouver la "KeyData". Continuez à suivre le chemin vert pour ouvrir la porte au fond. Dans Central Area 3, allez tout droit en contournant le trou géant pour arriver devant les statues : lisez ce qu il y a marquer puis déconnectez vous.

Direction le lit.

Apres la scène entre le père de Lan et le proviseur, puis celle du pingouin, il vous faut trouver de la nourriture à ce dernier. Allez à la salle des professeurs et parlez à l’homme au fond en veste blanche. Puis faites demi-tour et remontez 2 couloirs : entrez dans la salle au porte bleu clair, salle "6-2", et parlez au garçon au pull vert-jaune qui nourrit les animaux. Maintenant sortez de l’école et parlez au vieillard près de la tour pour le bus, le LevBus, et répondez lui "OK!" pour combattre des virus. Avec le poisson, retournez en classe "6-1" pour le donner au pingouin. Il vous faut aller chez vous et vous connecter à votre ordinateur. Arriver au bout de Central Area 1, parlez au navi bleu clair qui fait les 100 pas. A Central Area 2, vous pouvez voir un navi noir sur la plate forme carrée du milieu : si vous battez ses virus, vous obtiendrez un "SubMemory" qui vous permet de porter non plus 4 mais 5 SubChip de chaque sorte. Puis allez jusqu’à Central Area 3, parlez à la navi fille sur le chemin jaune, près du coin Est. Faites machine arrière reparlez au navi bleu clair d’il y a deux secondes. Déconnectez vous et descendez voir votre mère dans les toilettes de la maison (la porte qui est à l’Est du salon). Parlez à votre mère et connectez vous au cabinet des WC. Battez les virus et retournez à Central Area 3 où se trouvait la navi rouge pour donner au navi bleu clair son instrument de travail. Une fois à SeasideArea1, suivez le chemin jaune pour tourner à la 1ère vers le haut pour suivre le chemin en colimaçon et prendre le téléporteur. Allez voir le tableau BBS à l’Ouest de la plate forme bleu et déconnectez vous.

Allez voir Mick dans le hall de l’école puis dirigez vous à la tour du LevBus à l’extérieur de l’école.
Vous êtes à Seaside Town, il vous faut descendre les 2 escaliers et aller à l’entrée du parc aquatique. Rentrez maintenant chez vous pour vous coucher.

Allthecheat Allthecheat
MP
Niveau 10
23 octobre 2006 à 01:49:19

O_O! Bien détaillé ta soluce!

laggron11 laggron11
MP
Niveau 6
29 avril 2007 à 14:50:20

et la suite

Dark-zanon Dark-zanon
MP
Niveau 10
05 mai 2007 à 03:44:58

Jai fini le jeu et ça va beaucoup plus loin que ça.

Sylux39 Sylux39
MP
Niveau 6
13 décembre 2007 à 20:51:46

lol (pour pas faire un :up:

joecooldude joecooldude
MP
Niveau 2
05 août 2008 à 22:14:28

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwooooooooooo
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooowwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

uzi_a_foutre uzi_a_foutre
MP
Niveau 7
21 octobre 2020 à 22:38:35

La suite fdp

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