la meilleure comparaison du stysteme de combat serait oblivion
sauf qu'il y a les combats sur monture, les canons des bateaux, ....
500 skills et 500 spells (magies) sont prévus à terme
pas de classe ni de niveau, tu évolue seulement avec tes skills (plus tu monte un skill, plus tu es fort avec ce skill, comme la maitrise à l'épée)
pas de niveau donc personne de lv 50 avec pleins d'hp, force, ... qui pourra te tuer d'un coup
même un nouveau joueur, si il joue bien en esquivant et frappant au bon moment pourra s'en sortir contre un joueur plus ancien, cependant il aura plus dur n'ayant pas de skills ni magie
d'apres les beta testeurs l' ia des monstres est extremement développée, même les scout goblins (basiques) sont assez intelligents pour se débrouiller face aux joueurs et les tuer
monde énorme et très beau toujours d'apres les beta testeurs, aucun n'ayant réussi à l'explorer entierement
1 continent principal avec les capitales des 6 races gérées par les npc et 4 continents secondaires (glace, jungle, desert sableux, steppes arides)