J'ai regardé
,
Il y a quelque chose d'intéressant il y a marqué :
- Event Query
#
- Vista exhibits hangs when using D3DQUERYTYPE_EVENT.
- trace "OS = ${OSName}"
if ($isVista or $cider)
trace "=== Vista/Mac: avoiding GPU flush"
intProp NumFramesToBuffer 3 # avoid GPU lock to reduce buffering -- leave it to the driver
endif
Je sais pas si vous comprennez quelque chose LOL
,