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Liste des sujets

/!\ ToPiC Config' /!\

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2008 à 16:47:29

Avec un sli de 8800 GTS 512 par la suite il pourra jouer en 1920x1200 en very high sans probleme

neorpheus
neorpheus
Niveau 10
30 mai 2008 à 18:52:00

Autant prendre la 9800GX2 dans ce cas, ça évite la peine d'acheter une carte mère chipset nvidia.

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
30 mai 2008 à 18:56:54

Merci pour lui de vos réponses

bruno , il veut garder son 19 " ^^

Et norpheus , une 9800 GX 2 est moins puissante ( testé ) que un sli de 8800 gts 512 , et le sli coute moins cher ;)

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
30 mai 2008 à 18:57:56

http://www.matbe.com/articles/lire/751/nvidia-geforce-9800-gx2/page13.php

La preuve ;)

zomurn
zomurn
Niveau 4
30 mai 2008 à 19:00:49

Salut tous,

J'ai trouvé un super autoexec.cfg qui permet de jouer en qualité very high à la vitesse du medium ! Je fais 38fps dans le bench GPU avec un A64 4000+ 2.4@2.7 + 8800 GT 256Mo !
Excellent !!

Cubans Severly Modified, by bbentley77

;[~]SETS IN-GAME GRAPHICS SETTINGS TO LOW AUTOMATICALLY[~]

sys_spec_Full = 1
sys_spec_ObjectDetail = 1
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Texture = 1
sys_spec_Physics = 1
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Sound = 1
sys_spec_Water = 1
sys_spec_GameEffects = 1

con_restricted = 0

r_VSync = 0
d3d9_TripleBuffering = 0
r_displayinfo = 1
sys_physics_CPU = 1
r_ShadersAsyncCompiling = 1
r_ShadersDynamicBranching = 0
r_ShadersStaticBranching = 1

;[~]BASE PERFORMANCE BOOSTERS[~]

e_cbuffer = 2
cl_hitBlur = 0
cl_hitShake = 0
r_MultiGPU = 2
r_GeomInstancing = 1
e_particles_thread = 1
es_ondemandphysics = 1
gpu_particle_physics = 1
r_CullGeometryForLights = 1
e_vegetation_static_instancing = 0
e_recursion_occlusion_culling = 1
e_hw_occlusion_culling_objects = 1
e_hw_occlusion_culling_water = 1
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_version = 0
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

;[~]CUSTOM HIGH DYNAMIC RANGE SETTINGS[~]

r_HDRRendering=2
r_HDRlevel=1
r_Glow = 1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

;[~]CUSTOM AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

e_terrain_ao = 1
r_TerrainAO = 7
r_TerrainAO_FadeDist = 5.3

;[~]CUSTOM SCREEN-SPACE AMBIENT OCCLUSION SETTINGS[~]

r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = .4
r_SSAO_darkening = 1.3
r_SSAO_quality = 1
r_SSAO_radius = 2

;[~]OBJECT-QUALITY SETTINGS[~]

e_obj_quality=3
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=48
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.7
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
ca_AttachmentCullingRation=200
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
e_dissolve=1
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_view_dist_ratio=60

;[~]GAME EFFECTS SETTINGS[~]

i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
g_battleDust_enable = 1

;[~]PARTICLE SETTINGS[~]

e_particles_quality=4
e_particles_lod=.7
e_particles_max_emitter_draw_screen=32
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

;[~]PHYSICS SETTINGS[~]

e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
e_foliage_wind_activation_dist=25
g_breakage_particles_limit=250
p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10
v_vehicle_quality=4
p_max_substeps_large_group=5
p_num_bodies_large_group=100

;[~]POST PROCESSING EFFECTS SETTINGS[~]

r_PostProcessEffects = 1
r_MotionBlur = 3
r_UseEdgeAA = 0
r_Flares = 1
r_Coronas = 1
r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 1
r_ColorGradingDOF=1
r_WaterGodRays = 1
g_Dof_Ironsight = 0
r_DepthOfField = 1

;[~]SHADER QUALITY SETTINGS[~]

q_Renderer = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderVegetation = 3
q_ShaderIce = 1
q_ShaderTerrain = 3
q_ShaderShadow = 2
q_ShaderFX = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderSky = 3

;[~]SPECIFIC SHADER SETTINGS[~]

e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=12
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=20
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

;[~]SHADOW SETTINGS[~]

e_shadows = 1
r_ShadowJittering = .5
e_shadows_max_texture_size = 512
r_ShadowBlur = 2
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 3
e_gsm_range_step = 2
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.8
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 1

;[~]TEXTURE SETTINGS[~]

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=100
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32
r_VegetationSpritesTexRes=64

;[~]VOLUMETRIC EFFECTS SETTINGS[~]

r_Beams=1
r_BeamsDistFactor=0.01
r_BeamsMaxSlices=300
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0

;[~]OCEAN/WATER SETTINGS[~]

r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=10
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=4
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

;[~]FOR HIGH-DETAIL ON MOUNTAINS[~]*KEY*=Important

e_terrain_normal_map = 0
e_terrain_lod_ratio = 1.5
e_terrain_texture_lod_ratio = 1.5
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
r_TexturesStreaming = 0

s_FormatSampleRate=48000
s_CacheSize=80
s_MPEGDecoders=32
s_Obstruction=1
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.1
s_SoundMoodsDSP=1
s_VariationLimiter=1.0
s_ReverbType=2

r_TerrainAO_FadeDist=1
e_gsm_lods_num=5
e_vegetation_min_size=1.5
r_EyeAdaptationBase=0.15

[chakra]
[chakra]
Niveau 10
30 mai 2008 à 22:41:55

nimporte nawak :rire:

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
30 mai 2008 à 23:29:42

Clair , le Cfg qualité vH en medium :lol:

zomurn
zomurn
Niveau 4
31 mai 2008 à 00:46:50

Je fais 38fps dans le bench, et joue avec tu verras.
Ha oui c en 1024, en 1280 je chute à 32 par contre :/.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2008 à 13:38:35

le gros mytho, du very high à la vitesse du medium :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2008 à 14:53:54

Essayez, vous verez bien :dehors:

Nvidia-Fan
Nvidia-Fan
Niveau 6
31 mai 2008 à 17:31:43

Oui essayez sa marche ! :rire2:

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
31 mai 2008 à 17:40:14

:doute: :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2008 à 18:38:31

Allez faire un petit tour sur mon blog et dite moi ce que vous en pensez. (encore en travaux)

Page 1 à 11 ==> Informatique
Page 11 à 15 ==> Jeux video (Crysis)

Merci pour vos coms et :desole: si ce message n'a pas sa place sur ce forum.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2008 à 18:39:21

Http://Bruno33370.skyrock.com :ok:

jdtheboss
jdtheboss
Niveau 17
31 mai 2008 à 19:25:11

Bruno tu peut mettre les prix des truc que tu post sur ton blog ce serait mieux

Par exemple : quand tu met un proco met le prix dans l'article

Merci ^^

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
31 mai 2008 à 20:21:35

Dsl , mais je m'y connais pas du tout niveau alim ..ect , je lui ai dit que oui , après , a vous de juger svp :merci:

MEssage d'un collègue de la FAC :

" Est-ce qu'une alim corsair 650 watts suffit pour faire tourner un sli de 8800 GT 512 mo avec un E8400 ou un Amd 6400 + et 3 go DDR2 800 mhz ? et un SLi de 8800 gts 512 aussi svp avec la meme cfg ? "

Moi , je m'y connais pas dans ce qui est alimentation des composants , comme vous avez pu le voir dans ce topic bien avant :lol: , donc , j'attends les réponses pour lui transmettre , car il peut pas se co sur internet , vu que son pc a cramer =D

:rire2:

[chakra]
[chakra]
Niveau 10
31 mai 2008 à 20:23:51

oui c'est suffisant

Tweaky182
Tweaky182
Niveau 5
31 mai 2008 à 22:56:12

Merci chakra de la réponse :merci:

zomurn
zomurn
Niveau 4
01 juin 2008 à 11:32:07

Dîtes moi, que faut-il tweaker pour gagner des FPS pendant les scènes d'action ? En tant normal je tourne à 30 facile de moyenne ! En action, je peux ramer facilement entre 10 et 20fps.

[chakra]
[chakra]
Niveau 10
01 juin 2008 à 11:43:07

Salut, prend un tweak sur le site crysis france

La vidéo du moment