pour les première screens c´est un fake ou un test fait à la va vite.Sur xp ou vista 32, le bug apparait pareil.On dirait que c´est unmanque de mémoire de la cg, peut être du au 256mo de la mienne ou je ne sais quoi d´autre. Si on commence la mission du début, on dirait qu´il à le temps de tout bien charger, du coup quand on voit la montagne au loin du fond pour la première fois (de la partie) elle à une jolie textures bien fine, parcontre sdi l´on charge en plein niveau, déjà faut attendre quelques secondes le temps que les textures, shaders et compagnies s´affichent, et là la montagne ne revient presque jamais comme au départ, même si l´on est près, donc bug ou insuffisance de matos. J´ai une x1950pro et ça à fait pareil chez un pote avec ça 7600gt. Sinon le jeu reste jouablme même en trafiquant de sorte d´avoir quelmques réglages en veryhight.
Dégouté du topic, moi qui croyait aux propos avant d´avoir vu les screens 