CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

et les mec vou voulez une tornade mortel

kille_colossus
kille_colossus
Niveau 5
05 novembre 2007 à 21:08:24

:salut: et désoler d´avoir mis vou au lieu de vous car je n´avais pas de place dans le titre de topic...
a part sa, sa vous tenterez une tornade qui fait voltiger des voiture a 200 metre ? voici mes parametre de tornade :
cliquez sur la tornade que vous avez créer, puis le panneau a droite vous verrez : radius a 35 (ou plus si vous etes un sadique qui aime les tornade qui gircle tous a 500 metre), ensuite spinImpulse qui donne la valeur de la puissante de projection, moi persos, je l´ai mis a 60 et a 100 metre de la des voiture attérissait a 300 a l´heure a 2 metre de moi :malade: et sa écraser les véhicule et tous... mortel !!
et pour l´haut de la projection,c´est upimpulse, je l´ai mis a 25 mais suffirais d´un peu baisser pour que les voiture ou autre attérisse dans votre tronche :fou:

Voilà amis sadique, et si sa gène certain, désoler du double topic (pas en meme temp m´enfin).

razor699
razor699
Niveau 10
05 novembre 2007 à 21:09:58

:merci: pour l´info :ok:

sylvainb
sylvainb
Niveau 10
05 novembre 2007 à 21:25:35

il y a aussi ´wanderspeed" pour la vitesse de déplacement de la tornade, et "AttractionImpulse" pour la force d´attraction (plus elle est élevé plus elle vous attire de loin"

sylvainb
sylvainb
Niveau 10
05 novembre 2007 à 21:29:05

ps: un truc marant que j´avais trouvé c´est d´utiliser le node "crysis:tornadowander". Assignez la tornado comme entité, et metter l´id d´une cible dans "target", et activer, vous verrez la tornade devrais se diriger vers la cible, c´est marant quand la cible est... vous meme :noel:

kille_colossus
kille_colossus
Niveau 5
05 novembre 2007 à 22:30:45

:up: ce topic pourrais aider certain

Lampe-a-Huile
Lampe-a-Huile
Niveau 7
05 novembre 2007 à 22:33:15

Merci ! Et ça détruit aussi la végétation ?

Djay83
Djay83
Niveau 10
05 novembre 2007 à 22:47:49

ya aussi l´aspirations mettez une valeur égale a spin exemple 100 et 100 c´est le gros carnage :fou:

cruchot54
cruchot54
Niveau 10
05 novembre 2007 à 22:49:14

Si une tornade normale peut deja tuer la végétation, alors une tornade modifié :S Merci beaucoup pour l´info !!

kille_colossus
kille_colossus
Niveau 5
05 novembre 2007 à 22:53:09

de rien les gars !

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 novembre 2007 à 23:00:36

ou la trouve t´on la tornade ? svp

sylvainb
sylvainb
Niveau 10
05 novembre 2007 à 23:09:08

entity > environment > tornado

t´as aussi shake pour les seisme

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
06 novembre 2007 à 00:03:53

exellent !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! merci ! :)

demain screns :ok:

Thartz
Thartz
Niveau 8
06 novembre 2007 à 09:42:08

"ps: un truc marant que j´avais trouvé c´est d´utiliser le node "crysis:tornadowander". Assignez la tornado comme entité, et metter l´id d´une cible dans "target", et activer, vous verrez la tornade devrais se diriger vers la cible, c´est marant quand la cible est... vous meme"

C´est ou ca ?

kille_colossus
kille_colossus
Niveau 5
06 novembre 2007 à 10:14:36

et voilà un screen ou on vois des voiture et des arbres s´envolais:
http://img253.imageshack.us/img253/5905/mtoriteaaaahhhhyo4.jpg
PS: j´aime bien l´effect météorite des voiture xD

phpnuke
phpnuke
Niveau 3
06 novembre 2007 à 10:28:00

apparemment vous l´avez vu mais je le met au cas où... j´ai remarqué que si on demare pas loin de la tornade pas tout a fais sur le sol (un peu en hauteur) alors on se fais transporter par la tornade
==> MAXIMUM ARMOR ^^

Crysis_FragS
Crysis_FragS
Niveau 8
06 novembre 2007 à 12:30:10

peut on donner un chemain defini a la tornade?

xXSnake_360Xx5
xXSnake_360Xx5
Niveau 8
22 mars 2008 à 17:52:10

Désolé de remonter ce vieux topic mais n'ayant obtenu aucune réponse sur le topic officiel sandbox (c'est pas la première fois que je demande).
Ma question est esqu'il est possible de donner un chemin défini à la tornade.
Moi ce que j'aimerais, c'est me faire poursuivre par celle-ci.
Tu as la réponse thartz peut-tu me la donner stp ?
:merci:

xXSnake_360Xx5
xXSnake_360Xx5
Niveau 8
22 mars 2008 à 17:53:47

Ah non récitification donc esque tu a la réponse sylvainb ?

La vidéo du moment