CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

le very high bidon vener voir

torka
torka
Niveau 8
05 novembre 2007 à 19:12:41

apres plusieur jour que je test le jeu je vois 2 difference entre le high avec quelque option very high
et le very high complet

je distingue quavec une simple geforce 8800 gts on est capable davoir aussi beau que en very high partout sans mettre tout en very high

essayer comme ceci en 1024 768

texture >very high
objet >high
ombre >moyen
physique> very high
shaders >very high
particule >very high
effect >very high
post proccesing > very high
l eau > high
qualiter du son >very high

et vous aller voir que s est tres beau a coter du very high
avec un fps entre 25 et 40 fps

le seul truc que vous verer pas s est 2 truc assez flagrand

les rayon du soleil qui perse les objet et arbre et une qualiter de lumiere plus sombre franchement la qualiter plus sombre je trouve sa ..... nul

et si y en qui sont pas content jouer en 800 600 en very high et activer le aa

torka
torka
Niveau 8
05 novembre 2007 à 19:14:37

franchement je trouve que la difference est minime si vous regler les option comme jai fait et vous perdre un minimum de fps (pour les posseseur dune 8800 gts

torka
torka
Niveau 8
05 novembre 2007 à 19:18:49

j ai essayer le high en 800 600 si vous metter en + le AA 4x vous aurer une qualiter identique au 1024 768 (pour les 17 pouce uniquement) avec un fps compris entre 35 et 60 fps

sylvainb
sylvainb
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:22:52

ben moi j´ai juste le shader en very high et ca ram deja lol, tout en high suffit pour moi je peux pas aller plus loins sinon c moche

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:30:59

que faut il mettre en VH pour avoire le méga paralax ? (pierres en "3d" )

cyanure94
cyanure94
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:42:20

C´est le parralax occlusion mapping si je dis pas de conneries.
Ca doit être les shaders sur very high.

En parlant de ça, j´ia remarqué que ça buggait totalement sous XP (je ne sais pas sur DX10), les pierres volent 20cm au dessus du sol.

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:53:51

non moi j´ai testé tout en VH sous xp ca marche nikel

a 15/20 fps ^^

torka
torka
Niveau 8
06 novembre 2007 à 14:40:18

pour les pierre en 3d faut mettre juste metre les texture en very high