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Liste des sujets

Graph et Perf correct pour une 6800GT

bottle
bottle
Niveau 5
01 novembre 2007 à 00:56:47

Après moult réglages j’ai pu obtenir un bon compromis graphismes / Performances pour une config assez modeste.

Bon je suis à peine au dessus des 20 fps mais dans l’ensemble ça reste assez fluide sans saccades.

J’entend déjà les puristes me dire « oui y faut au minimum 30fps pour que ce soit jouable ».Je reste d’accord sur le principe mais bon la on est pas en multi et ca reste quand même plaisant à jouer

Screens :

http://img507.imageshack.us/img507/6190/crysis2007110100295467gf7.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/2443/crysis2007110100310321yb9.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/3050/crysis2007110100322570kb9.jpg

http://img507.imageshack.us/img507/275/crysis2007110100322570gq6.jpg

http://img507.imageshack.us/img507/2910/crysis2007110100325265yh7.jpg

mes réglages :

http://img228.imageshack.us/img228/933/crysis2007110100253632cl8.jpg

Voilà, a tester pour les config modestes qui je le sais sont très nombreuses :-)

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
01 novembre 2007 à 01:07:57

Tiens! Tu as mis sur low ce qui ne consomme pas ou très peu de fps, et sur medium ou high ce qui en bouffe...

Pour de (plus) beaux graphismes, je conseille comme toi de mettre les shadows et les shaders sur medium (tout en sachant que ce sont ces deux réglages les plus gourmands).

Je mettrais plutôt la qualité de l´eau et le post processing sur low, ça fera gagner quelques petits fps. Qualité des objects aussi sur low. Tout le reste sur medium.

Tu as testé et trouvé ces réglages qui semblent te convenir. Faut pas que mon objection te chiffonne, je fais juste quelques remarques suite à mes propres réglages (tout en medium avec une 8600GT en 1024-768, sauf l´eau en low — quel jeu de mots!).

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
01 novembre 2007 à 01:09:53

On oublie aussi de préciser que la résolution est l´autre élément très important. Baissez-là si vous ramez. Mais ça vous le savez déjà!

bottle
bottle
Niveau 5
01 novembre 2007 à 01:18:05

Le post processing je le laisse en high parce que je trouve l´effet assez immerssif.

Concernant l´eau, j´ai pas trouvé que sa faisait beaucoup plus baisser le framerate sur ma machine.

Par contre pour le reste, j´ai remarqué qu´en mettant en medium je perdai pas mal de fps.

Et puis mis à part certaines options c´est pas évident de voir la différence entre du low et du médium d´un point de vue graphique.

Merci de ton intervention en tout cas, tous les conseils sont bons à prendre :-)

jvnico
jvnico
Niveau 10
01 novembre 2007 à 01:21:19

tu devrais mettre la physique en medium ainsi tu pourrais détruire les batiments :ok:

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
01 novembre 2007 à 01:24:05

Le mieux est de trouver ses propres réglages.

C´est vrai que le post processing est assez plaisant, ça pourrait être dommage de s´en passer.

Concernant l´eau, j´ai constaté un gain de fps en passant de medium à low.

Pour les autres options, certaines n´influencent en rien le framerate chez moi. Mais c´est vrai que la différence entre des textures low et medium semble inexistante. Comme tu le sais et comme je l´ai dit, ce qui détermine véritablement le rendu, ce sont les shaders.

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
01 novembre 2007 à 01:25:09

Eau (chez moi) : 2-3 fps de plus en passant de medium à low.

bottle
bottle
Niveau 5
01 novembre 2007 à 02:03:43

Bravo à NVIDIA et à son nouveau driver 169.04.

Je viens de l´installer et je confirme ce que certains ont dis sur d´autres topics, il fait gagner pas mal de fps :ouch:

Pour preuve, j´ai pu passer toutes les options en medium avec certaines en high tout en gardant un framerate au alentour des 20fps

réglages :

http://img47.imageshack.us/img47/294/crysis2007110101553073tf2.jpg

Screen :

http://img151.imageshack.us/img151/7110/crysis2007110101543956iw3.jpg

A tester d´urgence :ok:

Stunkie2
Stunkie2
Niveau 7
01 novembre 2007 à 02:09:44

sa tourne plutot bien avec ta petite config :-)

Stunkie2
Stunkie2
Niveau 7
01 novembre 2007 à 02:10:23

enfin moi a ta place j´enleverais immediatement les ombres car sa te ferais gagner 5/10 fps au moins

bottle
bottle
Niveau 5
02 novembre 2007 à 22:39:21

:up:

bassai48
bassai48
Niveau 9
02 novembre 2007 à 22:47:56

J´aimerai savoir à quelle résolution du joues bottle ?
J´ai un peu la même config que toi ....

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
02 novembre 2007 à 22:49:50

c´est quoi le post processin svp ^^
désoler du HS en passant mais je demande ^^

KevaiN971
KevaiN971
Niveau 9
02 novembre 2007 à 22:50:32

Tu pouvait mettre les ombres en low, sa baisse pas mal de fps...
OSEF des ombres :noel:

8800GT
8800GT
Niveau 7
02 novembre 2007 à 22:52:01

Post processing = effet blur

bottle
bottle
Niveau 5
03 novembre 2007 à 13:00:13

Je joue en 1024x768.Concernant les ombres je préfère perdre des fps quitte à baisser d´autres options que de les mettre en low .Je trouve que ca donne une ambiance plus réaliste dons plus immersive.

niarf-skadi
niarf-skadi
Niveau 10
03 novembre 2007 à 13:28:46

Les ombres et les shaders sont ce qui bouffent le plus de fps, mais sans ca, le jeu est pas franchement beau .

Flifloune
Flifloune
Niveau 5
03 novembre 2007 à 16:55:13

Merci beaucoup bottle ! Grace à tes deux screens de réglages, j´ai pu enfin finir la démo en tournant à 30 fps en moyenne, ce qui est largement jouable, et beau ! Mais ce jeu reste assez frustrant, quand on voit ce qu´il peut donner en high...mais a seulement 10fps... Merci encore !

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