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Question texture SandBox 2 (new map...)

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
30 octobre 2007 à 14:49:15

Bonsoir,

Tous simplement :3 QUESTIONS :

L´une : quand j´ai crée ue nouvelle map et que j´ai générer un relief, comment appliquer des textures ? J´ai bien essayer le "générate texture" du file mais il me créer simplement un texture jaunatre : pas de "vert" comme dans le tutorial...
Le problème étant que dans l´endrois ou tu a la liste des textures, je n´ai que "default", pas genre sand,rocks, ect...

Deuxièmement, comment faire des routes ? Je l´ai ai placé et goupillé avec le terrain, mais comment encore leurs appliqué une texture ? Faut ouvrir l´éditeur de matériaux et ensuite ?? ?

Troisièmement, toujours avec les textures : comment les remplacer totalement ? Je m´explique : parfois, quand je remplace le terrain, il me reste une sorte de "filtre", comme un brush qui donne le motif sous marin, ou rocailleux, même quand je met une texture dite sable ?S a marche une fois sur deux, comment faire ?

Merci de votre aide, et bonne soirée...

foreign
foreign
Niveau 9
30 octobre 2007 à 15:04:19

Pour les news maps faut attendre la sortie du jeu d´apres ce que j´ai lu, impossible d´importer les textures de island ou de la map multi donc quand on genere les textures bah y a le choix qu´avec 2 toutes pourris.
Enfin si quelqu´un a trouvé une solution je suis preneur aussi.

mathieussj8
mathieussj8
Niveau 5
30 octobre 2007 à 15:31:01

sa serait bien que quelqu´un sache la faire svp aidez nououououououous...

MatHack74
MatHack74
Niveau 3
30 octobre 2007 à 15:50:24

Je penses comme Foreign

Se son de image de merde qu´il on mis des image en 256x256 de la merde -_- arrive pas a ouvrir le autre il doit avoir un moyen de contourner o_o.

fire67
fire67
Niveau 6
30 octobre 2007 à 17:07:21

bon alors pour tout ce qui est creation du terrain et tout et tout aller voir la bas meem pour ceux qui galere en anglais ca faisable le mieux pour els texture est dexporter celle de island ou de shore pour els reprendre dans nos map pour la manip c est un peu compliquer regardé dej la:
http://doc.crymod.com/frames.html?frmname=topic&frmfile=index.html

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