Alors personnellement j´ai une 8600M gs 64 bits 256MO DDR2 (la plus nulle de toutes donc) qui fesait d´origine 1500 à 3D mark 06 en 1280x800.
J´ai installé les nouveaux pilotes 169.01, j´ai overclocké les fréquences du core (de 500 je suis passé à 640) et du shader (de 1000 à 1512).
Maintenant j´obtiens 2042 à 3D mark en 1024x768 (soit environ 1900 en 1280x800, un gain considérable).
Ensuite défragmentation du disque dur et le tour est joué.
Comme processeur, j´ai un amd turion X2 2 x 1.7 ghz.
J´ai fait des screens pour preuve, à savoir il faut rajouter entre 2 et 4 fps par image (lors de la capture, fraps bouffe un peu de ressources).
Mes paramètres sont les suivants :
Tout en low sauf l´eau, les textures et la physique en very high, sous DX10 en 1024x768, de 17 à 40 fps, 25 en moyenne
A savoir aussi, si je met en 800x600 shader medium, textures high, eau very high, postprocessing high, et tout le reste en low ou moyen, j´obtiens le même nombre d´ips (soit entre 15 au minimum jusqu´à 45 au maximum, avec une moyenne d´environ 24-25 fps)
http://img144.imageshack.us/img144/3153/crysis2007102821552755ss6.png
http://img85.imageshack.us/img85/3616/crysis2007102821591720ug9.png
J´ai aussi tenté le shader very high et textures very high, toujours en 1024x768 ça me donne du 8-20 fps avec en moyenne 15, mais c´est SUBLIME, quasi photoréaliste.
http://img292.imageshack.us/img292/3415/crysis2007102900274857lo0.png
Normalement, si imageshack fonctionne les images doivent être en 1024x768.
Désolé pour le peu de screens que je poste, imageshack met une plombe