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clipping? pourquoi?

MINOUTASSE
MINOUTASSE
Niveau 8
28 octobre 2007 à 14:41:46

Salut voici ma config:athlon 64 3500+ 2 go de ram et 8800gts 640mb
Alors sous xp ça tourne en moyenne à 35 40 fps (avec shader et textures en médium le reste en high)! C´est fluide mais je constate un phénomène de clipping et de temps en temps des textures apparaissent avec un léger retard!C´est quoi docteur? ça me fait la meme chose sur bioshock!le proc peut il etre responsable de ça? (derniers beta de nvidia installé).Merci d´avance pour vos réponses!

MINOUTASSE
MINOUTASSE
Niveau 8
28 octobre 2007 à 14:44:58

détail: je joue en 1280*1024 et je n´arrive pas à activer l´anti alliasing! je le mets sur x2 ds le menu et apply , je joue et lorsque je reviens ds le menu il est sur off! bizarre!

MINOUTASSE
MINOUTASSE
Niveau 8
28 octobre 2007 à 15:00:39

up!

MINOUTASSE
MINOUTASSE
Niveau 8
28 octobre 2007 à 15:45:50

re up!

robin777
robin777
Niveau 7
28 octobre 2007 à 15:48:45

si tu veu mettre de l´AA 2X ou 4X, fo mettre les shaders en high, moi c´est ce que ca me fai.

armaeth
armaeth
Niveau 2
28 octobre 2007 à 16:09:19

Pour le cliping c´est l´option "object quality" qui fait la difference. Pareil pour les textures.

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