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Liste des sujets

[demo] TEST 8800GTX - résultats

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 03:44:03

Démo testée sur :

E6850 @ 3.6Ghz
2Go DDR2 pc6400
8800gtx
ecran wide 22pouces

avec les options suivantes :

texture : VH Volumetric : H
object quality : VH Game.. : H
Shadow : MED Post pr. : MED
Physics :: H Particules : H
Shaders : VH Water quality : VH
Sound : VH

Fraps :

1680x1050 :

Avg: 27.477 - Min: 13 - Max: 38

1280x1024:

Avg: 31.112 - Min: 22 - Max: 60

voila,

perso c´est jouble dans les 2 résolutions.

c´est plus fluide et donc plus jouable en 1280, cependant j´aimerais pouvoir jouer en 1680 avec les perf du 1280 voir plus sans sacrifier la qualité.

Faites de ce topic le topic reglages graphiques pour 8800GTX.
Faites parvenir vos reglages pour optimiser au mieux le jeu.

Si j´ai acheté un 22 wide c´est pas pour jouer en 1680!
( Que ce soit clair , en 1680 c´est tout a fait jouable mais je suis tres a cheval sur la fluidité dans les fps )

Merci.

destroyer-v2-
destroyer-v2-
Niveau 10
27 octobre 2007 à 03:46:30

Les ombres et particules sont les reglages les plus gourmandes.

Asus P5w dh deluxe
Geforce 8600 gt 512 mo
Intel core 2 duo E6600
2 go de ram.

Je tourne tout High sauf Particules et ombres, en 1024 x 768

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 03:48:08
  • pas pour jouer en 1280

Ce sera plus clair comme ca :

texture : VH
Volumetric : H
object quality : VH
Game.. : H
Shadow : MED
Post pr. : MED
Physics :: H
Particules : H
Shaders : VH
Water quality : VH
Sound : VH

No AA

1680x1050 : 27 FPS avec chutes a 13
1280x1024 : 31 FPS avec chutes a 22 rares

altabor
altabor
Niveau 18
27 octobre 2007 à 03:50:04

non,çà sera plus clair avec des screens ou une petite vidéo du jeu! :ok:

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 03:57:31

Par contre si je pouvais avoir les memes perf que dans l´éditeur ce serait nikel, c´est pourtant du dx10 :( ? y´a juste la résolution qui baisse un peu ...

http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=3i7qgs25.jpg

Sommes nous sur une piste ?

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 04:19:32

Eh bien voila !! !

lisez :
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=101014&page=63

Le mec il est en 1680x1050, tout en very high sauf les shaders en Medium !

Les shaders c´est la clef --> 40FPS en 1680x1050 !! !

Combinez ca avec mes réglages ---> 40 a 50 fps sans nuire a la qualité graphique

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 04:41:21

TEST :

1680x1050

NO AA

texture : VH
Volumetric : H
object quality : VH
Game.. : H
Shadow : MED
Post pr. : MED
Physics :: H
Particules : H
Water quality : VH
Sound : VH

Shader quality very High :

Avg: 25.954 - Min: 22 - Max: 30

Shader quality High :

Avg: 29.081 - Min: 23 - Max: 40

Shader quality Medium :

Avg: 36.925 - Min: 30 - Max: 45

Par contre je retire ce que j´ai dit, de very high a high on ne voit quasi pas la difference ( sauf en regardant les cailloux par terre et leur volume ) mais de high a medium il y´a un perte niveau graphique ( c´est moins réaliste - couleurs a la far cry )

micamamel
micamamel
Niveau 5
27 octobre 2007 à 12:51:56

:up:

Freshky
Freshky
Niveau 3
27 octobre 2007 à 13:49:40

merci pour ces infos , quelqu´un a t´il deja essayé de régler l anti aliasing depuis le control panel nvidia??
Keske ca donne?

Merci !! !

Freshky
Freshky
Niveau 3
27 octobre 2007 à 13:51:15

Apparement en mettant le son en low ca change pas grand chose , et j´ai gagné +- 5 fps !! !

La vidéo du moment