Alors voilas je viens juste de me rendre compte en comparant quelques textes/images/jeux ...
Et en voyant un screen comparant DX9/DX10 la seul différence que je vois c´est le parallax ...
Je m´explique prennon un screen DX9 nommer Screen "1"
et un deuxième screen DX10 nommer screen "2"
Ajoutons à cela un screen comparatif pour chaque "DX"
DX9:
http://www.crysis-france.com/images/rsgallery/original/Island_HIGH.jpg
DX10:
http://www.crysis-france.com/images/rsgallery/original/Island_VERYHIGH.jpg
( Bon d´accord le Dx10 est en very high, alors que le DX9 seulement en high )
Mais que remarquer vous le plus ? Le parallax ...
Un sol plat et linéaire pour le DX9 et un Sol caillasser, et mouvementer par cette effet de roche et relief pour le DX10
Et en ayant jouer à la démo de Timeshift, en DX9 bien évidemment Full graphisme, parallax "ON", AA X16 etc ...
Et bien le jeux est magnifique, donc voilas le parrallax fait-il la beauter du jeux ?
Est-il l´un des seuls atout du DX10 sur Crysis et qui pourtant tourne à merveille en DX9 sur Timeshift, Cette effet de relief sur le sol/mur/objet est si magnifique et réaliste.
Pq ne pas l´intrégrer en DX9 ?
Argument de vente ?
Comme d´hab.
Des avis ? Des questions ?