Ah le fusil sniper... voila une belle invention d´anti-jeu... Les mecs qui jouent ne veulent pas capturer la base ennemie (à quoi ça sert ?? ) mais plutot dégommer pendant 1 heure des mecs au fusil.
Sur la dizaine de parties que j´ai jouées, seulement 2 ont été gagnées en disons semi-stratégie...
Le reste du temps les mecs essaient de capturer la power plant au milieu de la carte à coup de fusil...
A j´oubliais aussi le mec qui fait un carton avec son tank parce que sur 12 types de l´équipe adverse, y´en a pas un qui veut utiliser le lance roquette...
Faut savoir une chose : dégommer un tank au lance roquette donne plus de points que de sniper le PVT qui vient de rentrer et qui se balade juste pour voir... Capturer une base aussi plutot que de camper dans les brousailles (personne ne va ammener le thé !! !)
En fait, si on réfléchi bien, le problème ne vient pas des joueurs mais de la façon dont est faite la map : trop grande ça laisse le champ libre au snipers, trop petite elle permet au mecs de prendre le lance roquette de cartonner 10 mecs à chaque tir...
De toute les façon ,on ne pourra rien y faire, et ça continuera comme ça jusqu´à la version finale. ça s´appelle l´écrêmage.