debman3 : si l´UE3 est si difficile a utiliser, pourquoi y a t´il autant de licences qui l´utilisent, surtout des middleware ?
tu veux parler de l´affaire de "too human", le jeu qui est en developpement depuis 10 ans et les devs disent que leur incapacite est due au moteur... ?
ah et l´UE2 ou 1 sont egalement tres durs a utiliser. il suffit de voir a quel point il est difficile d´utiliser l´Unrealed pour faire des mods pour UT...
petite liste de jeux utilisant le moteur :
http://www.beyondunreal.ccom/content/articles/185_1.php
l´UE3 est en developpement permanent, les developpeurs ayant achete une license ont acces aux derniers changements du moteur des qu´ils sont crees, avant meme qu´ils soient beta-testes. EPIC met egalement une version "safe" du moteur qui a tous les outils, mais sera beta-teste, stable et tout ca. (mais arrivera plus tard)