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Liste des sujets

Augmenter le son des armes ?

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
13 août 2011 à 04:30:04

Bonjour, j'aimerais savoir s'il existe une commande pour augmenter le son des armes indépendamment du reste du jeu?

En gros, je voudrais mettre le son des armes à 150% voir 200% mais laisser le volume du jeu à normal! Parce que je trouve que son des armes est assez faible par rapport au reste du jeu! Surtout le SCAR même sans silencieux il ne fait qu'un maleureux "pif pif pif"! Même ma carabine à air comprimé fait + de bruit que ça! :(

Donc s'il existe une commande console style "r_weapon_sound_volume = 1.00" et je la mettrait à genre "r_weapon_sound_volume = 2.00"... m'voyez ce que je veux dire?? :hap:

:merci:

Jindid
Jindid
Niveau 9
13 août 2011 à 11:51:26

Tu peux augmenter le son global sous Windows, ensuite de retour au jeu tu baisse le volume des voix et des musiques et tu mets à fond le bruit des armes.

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
13 août 2011 à 12:01:01

On voit tres bien se que tu veut dire mais hélas, se genre de commande n'existe pas.

Il faut utiliser la technique de Jindid.
Et dailleur tu aurais du y penser avant meme de venir créer ton topic. ^^

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
13 août 2011 à 16:46:28

Jindid fait probablement allusion au "SFX sound". Le problème est que le SFX sound ne concerne pas que les armes, mais aussi le bruit des explosions, du vent, des arbres qui tombe, des véhicules, des oiseaux, de la mer, le son de rechargement des armes, etc...

Or, moi je cherche uniquement a augmenter le son des armes quand on tire! En gros, j'aimerais que les coups de feu soient 2x + fort quand on tire avec une arme sans silencieux, question de réalisme!

:merci:

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
13 août 2011 à 17:42:36

Je pense pas que ça soit possible :(

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
13 août 2011 à 18:19:59

Ah... Dommage! :(

Dans Stalker CoP c'était pourtant bien faisable via une commande à entrer dans la console!

Bon tant pis.

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
13 août 2011 à 19:06:12

Non se genre de commande n'existe pas.
Mais tu peut toujour te balader sur Crymod.com et telecharegr des nouveau weapons sounds, j'ai pris perso un sound SCAR different, et il fait un peut plus de bruit que l'original. :ok:

pack 1 :
http://www.youtube.com/watch?v=O8A47E7WzBE

Nouveau son + environement weapons sounds :
http://www.youtube.com/watch?v=9JT-8UlDWns

Et un des meilleur mods qui remplace le gameplay et le weapons sounds :
http://www.youtube.com/watch?v=CAOE94tW7xg

FireQuick09fr
FireQuick09fr
Niveau 10
17 août 2011 à 14:17:49

Tu mets le volume des baffles aux maximum bien que ca va reveiller ta grand mere et qu'elle va avoir un arret cardiaque.

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
17 août 2011 à 15:43:44

lol firequick ^^
Le probleme avec le principe d'augmenté le volume simplmeent est que les sons ambiant sont eux aussi au meme niveau, donc les bruit de pas seront ultra fort, et pareil pour le reste les explosion de grenade qui va t'aracher les oreilles et sans parler des voix pendant le scénario... ^^

Non la il faut vraiment unfichier ou autre qui touche uniquement le weapons sounds ;)

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
17 août 2011 à 15:48:12

Ah j'ai trouver la commande qui faut je pense !

s_PlaybackFilter

Toggles filter to select certain sounds to be played only.
Default is 0 (off).
1 : Only Voice Sounds
2 : No Voice Sounds
+a : Ambience
+b : Ambience Oneshots
+c : Collisions
+d : Dialog
+e : MP Chat
+f : Footsteps
+g : General Physics
+h : HUD
+i : Unused
+j : FlowGraph
+k : Unused
+l : Living Entity
+m : Mechanic Entity
+n : NanoSuit
+o : SoundSpot
+p : Particles
+q : AI Pain/Death
+r : AI Readability
+s : AI Readability Response
+t : TrackView
+u : Projectile
+v : Vehicle
+w : Weapon
+x : Explosion
+y : Player Foley
+z : Animation
Usage: s_PlaybackFilter [1,2,a..z].

Donc toi tu devrais normalement taper :
s_PlaybackFilter +w

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
17 août 2011 à 15:58:30

Voici le site qui regroupe toute sorte de commande console pour Crysis 1.

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Useful+Audio+Console+Commands

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
17 août 2011 à 17:17:32

PolluX94FR :d) Ok merci!

FireQuick09fr
FireQuick09fr
Niveau 10
19 août 2011 à 11:24:14

Comme ca dannone pourra profiter du magnifique son des armes! :bave: Tout en evitant d'augmenter le son des voix, etc... :-)))

FireQuick09fr
FireQuick09fr
Niveau 10
19 août 2011 à 11:24:48

Non je n'ait pas faile j'ai bien dannone! :oui:

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