Jindid fait probablement allusion au "SFX sound". Le problème est que le SFX sound ne concerne pas que les armes, mais aussi le bruit des explosions, du vent, des arbres qui tombe, des véhicules, des oiseaux, de la mer, le son de rechargement des armes, etc...
Or, moi je cherche uniquement a augmenter le son des armes quand on tire! En gros, j'aimerais que les coups de feu soient 2x + fort quand on tire avec une arme sans silencieux, question de réalisme!
