Mais ça je le sais, j'ai même "été le premier" à le poster sur le forum crysis 2...
Je répondais à "pour du modding, c'est plutôt la sandbox3 qui est utilisée": que ce soit pour le mapping, le modding, ou la création de jeu, la sandbox3 est de toute façon utilisée, 2 cas:
-mapping/modding POUR Crysis 2, éditeur spécifique.
-création de jeu, sandbox3 avec toutes les fonctions du cryengine3 (livecreate, exemples, exporters...)