lol comparaison UE3 - crytech2...
deja : Gears utilise une version du moteur qui a un an, donc il y a encore de l´optimisation possible.
ensuite : aucun developpeur utilisant l´UE3 n´a le meme but que l´equipe crytech : faire une faune et une flore magnifique avec des iles et tout...
desole, mais pour moi, la qualite d´un jeu ne se limite pas au temps passe par des artistes pour faire un arbre ou des poissons.
Par exemple pour bioshock, 2 programmeurs etaient en train de travailler sur l´eau uniquement, vu que cet element est majeur dans le jeu.
dans UT3, il y a plus un aspect mecanique, futuristique, et un peu organique.
la seule jungle dans un jeu utilisant l´UE3 est turok. mais la, il n´y a pas une equipe qui passe des mois rien que pour faire un arbre. (de plus, le jeu n´est pas pret de sortir je crois)
crysis n´arrive pas trop tard, technologiquement parlant : il y a maintenant un bon pourcentage de "gamers" qui ont du hardware DX10, et la nouvelle serie de nvidia est sur le point de sortir.
ce sont tous les autres jeux qui rattrappent crysis graphiquement parlant. les screens de debut de developpement donnaient une claque graphique au debut, alors que maintenant, on pense desormais gameplay, tous les jeux etant beaux, et beaucoup de jeux sortent dans cette fin d´annee.
le timing d´une sortie est decisif : si UT3 sortait en novembre, sera-t-il aussi bien vendu qu´en debut 2008, sachant que Halo 3 sort en septembre, mass efect en novembre...?
il ne sort pas tard s´il remplit les criteres qu´on attend de lui : claque graphique, gameplay, optimisation.