arf ! desole, j´ai regarde rapidement les reponses et c´etait plus "alan wake > crysis" blabla...
je ne pense pas que les ceveloppeurs chercheront a "copier" crysis pour devenir un bon jeu. ce qu´il fait, c´est qu´il met un nouveau but a atteindre pour les developpeurs qui veulent des environements tropicaux realistes "next-gen".
si tu parles simplement de qualite graphique qui se fait rattrapper, ben ca c´est normal, on ne peut pas rester premier (relatif) dans les graphismes tout le temps.
les devs qui veulent sortir le "grand jeu" comme tu dis utilisent cependant tres souvent leur propre moteur graphique (project offset, crysis, gears of war, HL....) et cela prend longtemps a mettre en place, a optimiser pour l´utilisation du jeu (s´il n´y a pas la volonte de vendre des licences), donc je ne pense pas qu´ils vont se dire "crytech fait un jeu super bon, il faut depasser ce jeu et faire le plus grand hit de toute l´histoire du PC !" vu que ca prend des annees a produire et qu´il faut surtout etre innovant.
regardons les ventes de licenses : UE3 est tres populaire. quels jeux sont faits de ce moteur ? des hits (bioshock, gears, mass effect, UT3, blablabla...) et des jeux plus petits et tres sympas plutot tournes sur l´arcade (roboblitz, undertow, monster madness...)
il t aura toujours des jeux qui vise gros, tout comme les films, mais il le marche de l´arcade est en expansion, vu qu´il est desormais facile d´acces (Xbox live Arcade, steam notemment)