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[MOD] Star Wars Renaissance

ecoloman
ecoloman
Niveau 8
27 mars 2010 à 23:24:56

Après l'échec du mod capture it, nous avons voulu repartir sur de bonnes bases.

Nous avons donc recruter du nouveaux personnel pour consolider le studio de modding. Notre plus gros problème était l'exportation, il est résolu.

Star Wars est un univers en dehors de toute autre science fiction. Le mettre en jeux video etait un défi, mais nous sommes fixé, et le résultat est tellement au-dessus eux tous nos espoirs, le CryEngine est pour star wars ...

Ce que nous voulons vous montrer aujourd'hui est le résultat de 1 jour (oui un jour ...) de notre studio de modèles ...

Notre équipe de codeur est en train de revoir les lignes de modes de jeu multi-joueurs et notre équipe de concepteur de niveaux, s'emploie à créer les fondements des niveaux sur lesquels vous pourez tuer les forces impériales ou les rebelles ...

Changements:

- Près de 30 nouveaux modèles

- 3 nouvelles armes et 2 skins

- Nouvelle particule Laser

- Nouvelle grenade

- De nouvelles textures

- Et plus encore ...

La première version bêta devrait arriver vers la fin avril ou début Mai ... Patience

merci pour votre lecture.

images:

http://s2.noelshack.com/upload/15897379683042_stromtroop.png
http://s2.noelshack.com/upload/21148627165776_tatooine.png
http://s2.noelshack.com/upload/15766055006823_tie_bomber.png
http://s2.noelshack.com/upload/13953100210434_xwing.png
http://s2.noelshack.com/upload/11828560195683_endor_pines.png
http://s2.noelshack.com/upload/6197317016319_rebell.png

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
29 mars 2010 à 18:59:55

Ont croise les doigts !

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
30 mars 2010 à 13:01:04

Euh, y'en a deja pas mal en cours de dev, et le meilleur le voici, si ca peut vous donnez des idées

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=60575&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

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