bon j'ai discuter ce matin avec toute la team, je sais pas trop si j'ai foire aux niveau des explications, mais bon:
Emil mod est une plateforme de creation de mods reposants sur le realisme.C'est a ce momment la que j'ai du faire une erreur, mais bon: Emil n'augmente en rien les graphismes !!!
c'est juste aux niveau des lignes de codes de crysis, Emil permet de creer plus facilement des particles
créer une particule, tutorial: http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=8680&hl=creer )
pour le layer tod, , le tod est maintenant creer a partir de differents particles effects, ce qui le rend plus facile a développer.
post realitics sreens apporte des nouveauté au niveau de l'arrière plan, qui change maintenant en fonction du tod.
et enfin real-time textures permet de varier les textures d'une partie a l'autre, c'est juste pour le fun quoi ...
voila, désolé pour ma faute, a plus ...