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Liste des sujets

[Mod] Crysis Wars Hardcore: Présentation

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
10 août 2009 à 20:21:50

Bonjours à tous :)
Vous devez vous dire qu'on change de mod comme de chemise hein ? :noel:
Sachez que pour le mod CSS nous avons était cruellement devancé par Crymod et que le mod CoD4 présente de nombreuses difficultés et est donc voué à l'échec. Nous poursuivons parallèlement à ça le mod Amerzone :ok:

En conclusion: La team [Cry-Origin] prépare le Mod Crysis Wars Hardcore.
Ce mod se jouera sur crysis wars en mod IA et TIA dans une dizaine de maps faites par notre équipe :ok:
Voici une screen de l'une d'elle:
http://www.noelshack.com/up/aaa/Cry_Graveyarde-08d4d92b5.bmp

Le gameplay sera tout de même similaire a celui de CoD4 et CSS avec:
-Augmentation de la vitesse de marche ( x1.5 )
-Suppression des pouvoirs de la nanocombi
-Diminution du recul et spread de toute les armes pour plus de précision
-Nouveaux HUD
-Modification de certains accessoires

Le gameplay sera donc beaucoup plus dynamique et sec que celui de Crysis wars et toutes nos maps accentueront d'autant plus ce gameplay que quelques-unes d'entres elles seront faites dans des endroits de crysis (solo) que vous connaissez bien.

Les joueurs s'affronteront dans des endroits variées tels que: des égouts, une montagne, un cimetière, un hangar, un port,...

Ce mod étant à environ 20% de sa réalisation il devrait sortir avant le moi d'octobre et je vous assure que vous ne serez pas déçu. Des news sur notre site prochainement sur: http://cryorigin.free.fr

Amicalement toute la Team [Cry-Origin] :-)

tenseur
tenseur
Niveau 29
10 août 2009 à 20:35:52

Je suis béta testeur de la team et j'aprouve a 100% le gameplay et la 1ere map que j'ai testé et qu'on peux voir dans les screens :)
Ca sera un grand mod sans aucun doute :)

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
10 août 2009 à 21:00:49

J'approuve et je soutient.
Et ca tombe bien, j'ai abondoné le projet "CS Mod".

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
10 août 2009 à 21:02:02

Pour la suppression des pouvoir nanocombi je sais comment faire et se sera a Kilden de s'en occupé car c'ets dands le Flowgraph que ca se pass :ok:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
10 août 2009 à 22:49:16

Moi j'ai presque fini ma deuxième map, et j'ai fait les xml de toutes les armes du mod aujourd'hui ainsi que la vitesse de marche mais sa ne marche que sous la sandbox pour le moment, allez savoir pourquoi... mais on trouvera comme d'hab :-)))

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
11 août 2009 à 11:20:25

Merci a tous de votre soutiens :( :noel:

gloup gloup...

BranleurForEver
BranleurForEver
Niveau 6
11 août 2009 à 11:38:45

Esperons que cette fois vous terminerez votre projet :noel:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
11 août 2009 à 15:02:08

Le mod Amerzone est toujours en cour mais si tu n'es pas content tu n'as qu'à le faire :noel:

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
11 août 2009 à 21:11:43

il doit surment faire allusion au 1er mod abandonné, le "Antarctique" ou les mod abandoné recent comem CS et COD4...

Dit toi que se mod Hardcore c'est justement le mod CS et COD4,
La vitess de marche acceléré, les pouvoir nanocombi supprimé,
le jeu en equipe "Team DeathMatch" tout ca, c'est du game play CS et COD4.

Maintenant, comme la dit Arès, si tu ne comprend pas, et que tu prefere critiquer a dire, "esperons que vous finiré le projet cette foi" , ba lance toi dansu n projet ambitieux et ont verra si tu arrive a le monté, et a le finir...
Jsui casiment sur que tu depasserai meme pas le stade du lancement, :lol:

Sur ce, bon courage a tous, et vivement du nouveau.
:ok:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
11 août 2009 à 22:23:41

faut pas le prendre comme sa pollux, il plaisantait :ok: mais bon c'est vrai que c'et très dur a réaliser un mod, faut l'avoir fait pour comprendre alors nous jugez pas svp :-)))

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
12 août 2009 à 00:16:35

Qu'il se lance, ca l'occupera , a la place de venir critiquer :noel:

kildeN
kildeN
Niveau 10
12 août 2009 à 08:30:15

Ben dis donc, tu t'es amélioré question orthographe Arès :noel: , enfin je trouve que tu "mâches" moins les mots :hap: .

Je pourrai travailler sur ce mod-ci. Mais bon, j'aimerais quand même mettre mon grain de sel dans d'autres choses. Enfin, je verrai bien :ok: .

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
12 août 2009 à 10:26:12

C'est vrai tu trouve ? :rouge: Oh tu me flatte... :-)

Ok, de toutes fasons on te demande juste de t'occuper un peu de la flow graph pour chaque maps de manière a désactiver la combinaison donc bin si tu sais pas le faire apprends le :noel: Mais PolluX sait a peut près ou sa se passe je crois :ok: En tout cas il restera plus que ca a faire :fier:

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
12 août 2009 à 20:00:11

Kidlen, c'est simple pour desactivé les pouvoir nanocombi, il faut mettre la "Nod" combinaison, et desactivé les paramettre cloak,strengh et speed, ainsi que la customisation des armes,(au meme nod je croit)

Bon courage. :ok:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
12 août 2009 à 20:14:41

Merci pollux pour ces présieuses info :ok: Mais pas touches à la modif des armes :noel:

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